Почему вы будете страдать, играя в EVE Online, и почему это хорошо. EVE Online - гайд по обучающим миссиям. Первые шаги в еву Майнинг – более спокойное времяпрепровождение

Жаропонижающие средства для детей назначаются педиатром. Но бывают ситуации неотложной помощи при лихорадке, когда ребенку нужно дать лекарство немедленно. Тогда родители берут на себя ответственность и применяют жаропонижающие препараты. Что разрешено давать детям грудного возраста? Чем можно сбить температуру у детей постарше? Какие лекарства самые безопасные?

Eve Online: обзор системных требований к игре + алгоритм регистрации. Обзор сюжетной линии и возможностей игрового персонажа + 3 способа заработка игровой валюты в Eve Online.

Eve Online – онлайн-MMOPRG , которая не выходит из топ-10 лучших во всем мире на протяжении 15 лет. Сотни тысяч игроков уже присоединились к этой огромной вселенной и участвуют в космических баталиях, которые сравнимы лишь с картинами по фильму «Звездные войны».

Сегодня мы сделаем полный обзор Eve Online + расскажем о ее основных особенностях, которые и стали причиной бешеной популярности игры в сети.

Online — обзор требований к системе и нюансов по установке

Eve Online – для использования которой придется производить установку программного обеспечения на свой персональный компьютер. В 2015 году разработчики сделали клиент более удобным для пользователей. Теперь вместо полного пакета игровых ресурсов вы получаете компактный файл небольшого размера – остальные элементы интерфейса загружаются по мере надобности в самом процессе игры.

1. Системные требования и установка Eve Online.

Чтобы online вселенная Eve пустила вас в свой мир, следует заранее оценить системные требования, дабы установка клиента и регистрация новой учетной записи не были пустой тратой времени. Для большей наглядности данную информацию мы подали в виде таблицы.

Обзор требований для Windows:

Обзор требований для Mac:

Помимо этого, будьте готовы выделить до 30 ГБ пространства на жестком диске для расположения игровых файлов. Скорость интернет-соединения должна быть не менее 256 Кб/сек, а для полного отсутствия зависаний во время боевых действий и слепых выстрелов используйте соединение с сетью от 1 Мб/сек.

Обзор вариантов установки Eve Online:

    «Тонкий пакет».

    Используется при скачивании клиента по умолчанию. Подойдет в случаях, когда игрок желает как можно быстрее войти в игру, или же производится установка обновленного клиента размером 10-20 Мб.

    Полная установка.

    Особенность в том, что провести процедуру установки человек может даже без интернет-соединения. Все файлы уже собраны воедино. Если при скачивании обнаруживаются ошибки, пользователь может сам сделать обзор содержимого и докачать только необходимые файлы уже отдельно.

    Установить «тонкий» пакет могут пользователи, что хотят играть под управлением операционной системы Windows, для Mac предусмотрена лишь полная установка.

Еще один нюанс – расположение общей папки с файлами. По умолчанию она устанавливается на тот же диск что и сама Eve Online. Сменить место назначения можно через кнопку «Обзор». Выбирайте папку, которая не будет удалена в процессе переустановки операционной системы.

2. Обзор процесса регистрации в игре Eve Online.

Чтобы начать свой путь в Eve Online, потребуется личная учетная запись — создать ее можно на официальном сайте игры, пройдя всего 3 шага.

Проект позиционируется, как платный, но у каждого пользователя есть возможность получить пробный период использования игры сроком на 14 суток.

Пошаговый обзор процесса регистрации:

Игра по умолчанию подается с англоязычным интерфейсом, но русификатор скачивать нет необходимости. В стандартной версии клиента есть встроенная функция смены языковых настроек – русский язык меняется через лаунчер Eve Online. Для этого в разделе настроек нажмите клавишу «ESC» и перейдите к пункту «language».

Полный обзор Eve Online

Eve Online – космический MMORPG с элементами аркады и шутера. Главная особенность игры – все пользователи прокачивают своих персонажей на одном огромном сервере. Вы будете пересекаться с тысячами других игроков, среди которых будут как друзья, так и злостные враги.

1) Обзор сюжетной линии Eve Online.

Так как сюжет игры выстроен с уклоном к научной фантастике, игре присуща соответствующая атмосфера и оформление.

Повествуется о событиях, что протекают по истечению сотен тысяч лет после того, как человечеству удалось освоить космическое пространство. Постоянные экспедиции в заброшенные уголки галактик дали свои результаты – был обнаружен пространственно-временной туннель, имеющий стабильную структуру. Научный мир дал ему название – «Eve».

Освоение новых просторов происходило неспешно: исследовать глубины космоса – это дело не из легких. И вот в один момент функционирование туннеля прекратилось. Люди, успевшие совершить скачок, остались замкнутыми в другой вселенной и путей возврата у них не было. Осталось одно – выживание в суровых условиях чужеродного мира, чем человечество и занялось.

С течением времени появилось 5 внутриигровых частей света:

  • империя Amarr;
  • федеративное государство Gallente;
  • имперская страна Jove;
  • республиканское государство Minmatar;
  • государство Caldari.

Каждая из рас в Eve Online эволюционировала на протяжении долгих тысяч лет, что существенно отразилось на их внешнем виде и различиях в умениях. Жители страны Джовиан в проекте является расой управляющих, которая доступна лишь для гейм-мастеров.

Важно : при детальном обзоре Eve Online, помимо вступительной предыстории, вы не заметите четкой сюжетной линии, что является ключевым ее отличием от других проектов в жанре MMORPG. События изменяются под влиянием самого игрока, а не диктуются рамками игры.

Еще один ключевой момент предыстории – краткий обзор истории войны между расами, вследствие которой произошел раскол сил на два фронта. Хотя дальнейшие открытые боевые действия прекратились частично, нехватка ресурсов с каждым днем все больше накаляет ситуацию и побуждает персонажей Eve Online к действиям.

Важно : при обзоре функционала в игре пользователь может заметить одну особенность – все действия, производимые им, действуют по принципу эффекта бабочки. Убийство, кража космического корабля, случайное убийство – все это обязательно аукнется вам в будущем.

После подачи вступительного рассказа персонажа пускают на самотек. Краткий обзор новостей государства и небольшие вставки – все, что будет вам напоминать о том, как зародилась и развивалась данная вселенная. Только вы становитесь кузнецом собственной судьбы в дальнейшем.

2) Обзор вселенной Eve Online глазами игрока.

Само происхождение персонажа носит более, чем необычный характер. Благодаря скачку в развитии инопланетных технологий человечество научилось продлевать свою жизнь на любое количество времени. Таким образом произошел раскол на «высшее общество» и рядовых, у которых главная цель была просто выжить.

Для элиты произвели специальные мини-капсулы, которые были разработаны с максимальным количеством интерфейсов, что позволяло руководить любым космическим кораблем в мире Eve Online с особой легкостью.

Обзор и ремонт проводили рядовые, которых на один шаттл могло приходиться до 100 000 человек, но в игре они являются простым расходным материалом и при крахе судна практически всегда погибают.

Как игрок попадает в мир Eve Online:

  1. Определяется с расой (лучше предварительно сделать их небольшой обзор, дабы не прогадать с выбором).
  2. Указывает пол и родословную.
  3. Определяется с академией, в которой ему выдается корабль для прохождения обучения.
  4. Игрок продолжает развитие и добычу ресурсов для дальнейшей прокачки в Eve Online.

В дальнейшем практически сразу особенности рас стираются. Если вам не по душе умения выбранного персонажа, их в скором времени можно будет изменить, потому по этому вопросу сильно не беспокойтесь.

а) Eve Online – обзор местоположения в космосе.

Восприятие и взаимодействие с объектами внутри игры происходит от третьего лица. Любоваться видами из люка корабля вы не сможете, но привязав камеру к желаемому компоненту вы получаете обзор в 360 градусов.

Камера по желанию персонажа может очень сильно как приблизить, так и отдалить объект в игре, что дает широкие возможности по обзору окружающей среды в Eve Online.

Управление в Eve:

  • посредством щелчков мыши;
  • через меню пользователя;
  • с помощью панели в интерфейсе клиента.

В обзоре настроек игрок может тонко подбирать «горячие» клавиши, что ускорит использование ключевых операций во много раз. Вместе с тем, указание направления движения космического челнока производится лишь посредством мыши.

Находясь в космосе, игрок может располагаться в одной из 2-х локаций:

    Прибежище персонажа, при обзоре которого вы можете найти ангар с кораблем и личную каюту, в которой расположены простейшие удобства – кровать, ТВ, зеркало и так далее.

    В этой локации вы можете не опасаться за свою безопасность – напасть на игрока здесь никто не может, а количество времени, проводимое в локации, ничем не ограничивается.

    Вне дока.

    Открытый космос, на обзор все уголков которого может уйти не один месяц. Именно здесь персонажа поджидают трудности и опасности, преодоление которых принесет геймеру от игры массу удовольствия.

В отличии от других космических одиссей, в Eve Online нет границ пространства. Постоянно двигаясь в одном направлении, вы никогда не столкнетесь со стеной или не заметите одинаковых локаций — пейзажи генерируются случайным образом.

б) Обзор игрового пространства online вселенной Eve.

Минимальная единица пространства в Eve Online – космическая система, в которой располагается светило + от 2 до 10 планет. Спутники, млечные пути, астероидные кольца – все это радует глаз игрока и позволяет погрузиться в атмосферу космических путешествий.

Важно : каждая система имеет большое количество тайных локаций. Получить доступ к ним можно лишь проводя детальный обзор всей местности системы + сканирования посредством начинки космического корабля.

Перемещение между системами Eve Online происходит за счет «гейтов» — специальных межлокационных врат, для прохода через которые необходима их активация.

С помощью гейтов системы образуют созвездия, а те, в свою очередь, превращаются в космические регионы. Обзор пространства удобно осуществлять через встроенную игровую карту, которая имеет 2 и 3D режимы. Информация на карте обновляется в реальном времени.

Перемещение в online вселенной Eve производится одним из 2-х способов:

    Крейсерская скорость.

    Нет ограничений в управлении – игрок сам выбирает путь корабля в космосе, выполняя различные пируэты. Режим используется для сближения или неспешного перемещения в космическом пространстве.

    Скольжение.

    Игрок является пассивным наблюдателем и никак не может повлиять на движение, которое осуществляется только по прямой траектории.

    Провести обзор окружения в Eve вам в данном режиме полета не удастся, так как гигантская скорость размывает пространство, превращая его в одну сплошную линию.

На скорость и мастерство управления челноком в открытом космосе влияют такие параметры, как тип корабля и прокачка навыков его использования. С улучшением параметров персонажа вы очень быстро заметите прогресс в Eve Online.

в) Обзор функционала космических станций в Eve Online.

Станции в online вселенной Eve — один из важнейших элементов. Каждая из них обладает своими особенностями и предоставляет сервис в различных направлениях.

Проведя обзор точек продаж, игрок может найти необходимое для ремонта оборудование, страховые офисы, пункты смены внешности и штабы ополчений – на 99% станций данные объекты будут в обязательном порядке.

Помимо оговоренного списка, здесь встречаются и весьма редкостные постройки – научные лаборатории, мусороперерабатывающие заводы и другие сервисы, являющиеся неотъемлемой частью богатства online вселенной Eve.

В Eve Online есть 3 вида станций, доступных игроку:

    NPC-станции.

    Самые распространённые постройки в Eve, используемые игроками в качестве временных пунктов пребывания, где те могут пополнить свои запасы и подлатать космический корабль.

    Аутпосты.

    Такие станции могут позволить себе лишь крупные военные альянсы. Обладают широким функционалом, который организуется самими же игроками.

    Проведя обзор таких сооружений, вы сможете найти как постройки первой необходимости, так и более редкие пункты мира Eve Online.

    Небольшие станции, которые может себе позволить каждый игрок среднего и более высоких уровней в Eve. Здесь геймер сам располагает необходимые ему элементы – от их количества и специализации зависит полезность самой постройки.

Сделав детальный обзор станций в online вселенной Eve, игрок заметит, что каждая из них имеет собственный уровень безопасности, который назначается системой – хранителями порядка в игре CONCORD.

Выделяют 3 наиболее значимых уровня безопасности, более детальный обзор которых мы подали в таблице ниже:

Значение безопасности Обзор ключевых особенностей
- системы с высоким статусом безопасности Имперский космос Eve Online – так называемые хай-секи или «империя». Их принято считать безопасными, так как межгалактическая полиция CONCORD покарает любого игрока, который решил напасть на другого без соответствующего разрешения.

При этом статус безопасности нарушившего закон пилота Eve понижается и на определенных его значениях CONCORD просто блокирует ему доступ в ту или иную систему, сразу же уничтожая залетевшего в нее уголовника.

- системы с низким статусом безопасности «Лоу-секи» - это пограничные системы игровых фракций Eve, которые не охраняются полицией CONCORD. Именно за эти территории идут фракционные войны и каждый игрок, находясь в ополчении той или иной фракции, может повлиять на карту галактики, отвоевав или защитив систему для той или иной фракции.
- системы с нулевым статусом безопасности Системы Eve Online, где в общем-то нет никакой безопасности и любой игрок может атаковать другого игрока без каких-либо последствий со стороны NPC властей и понижения статуса безопасности.

Именно в «нулях» доступна вся игровая механика и разрешены к использованию все корабли и их оборудование.

Обзор космического пространства интереснее всего производить именно на станциях с показателем безопасности менее 0. Здесь игрок не ограничивается полицией и может творить, что душа пожелает.

В системах с нулевой безопасностью располагается 2 типа локаций:

    «NPC–нули».

    Локации, чтоб были захвачены пиратами системы. Взять под контроль такие зоны игрок не может, но проводить остальные действия, предусмотренные правилами «нуля», вполне реально.

    «Клейм-нули».

    Территории космоса, поддающиеся захвату силам альянсов игроков Eve Online. Завоеванную площадь можно развивать и совершенствовать, что дает хорошие перспективы усиления альянса в будущем. Именно здесь игроки могут располагать свои «аутпосты».

В других подобных проектах наличие локаций с ограничителями по уровню или статусу – обыденное дело. В Eve Online вы такого не увидите — игрок имеет доступ ко всему космосу без ограничений уже с первых минут игры.

Провести обзор всего функционала Eve Online сразу практически нереально. Только на практике вы постигните все особенности игрового процесса и методы преодоления препятствий в игре.

3) Обзор возможностей игрового персонажа в Eve Online.

Персонаж – ключевой элемент online вселенной Eve для игрока. Именно от его способностей будет зависеть успех всей деятельности в космическом пространстве. Развитие – еще одна особенность в игре, так как процесс совершенствования персонажа не схож ни с одним из известных вам ранее.

а) Как происходит прокачка персонажа в Eve Online?

Для совершенствования навыков в Eve Online вам не нужно сутками напролет бить мобов или выполнять скучные задания. Проведя обзор навыков, выберите для себя наиболее важные – останется запустить процесс их изучения и просто ждать. Характеристики будут изучаться вне зависимости от пребывания игрока в online.

Обращайте внимание также на сроки: в зависимости от уровня навыка, длительность обучения может колебаться от нескольких часов до нескольких месяцев.

Обзор ключевых данных по прокачке персонажа в online вселенной Eve:

  • игрок может изучать не более 1 навыка за раз, но есть возможность их чередовать;
  • каждый навык в Eve имеет 5 ступеней развития;
  • прокачка навыков повышает в процентном отношении характеристики определенных объектов, на которые он влияет (защита корабля +10% и тому подобное);
  • доступ игрока к улучшениям зависит от уровня прокачки навыков в Eve Online;
  • узнать о требуемых навыках для получения улучшений можно через обзор характеристик предмета;
  • выбор расы не влияет на доступность навыков;
  • высокий уровень навыка не дает 100% гарантии в победе над противником.

Таким образом, игрок в online вселенной Eve тратит свое личное время только на сам игровой процесс, что избавляет вас от рутинных действий, присущих аналогичным проектам в сети. Без привязки к классу, персонаж может развиваться в любом направлении – достаточно пройти обучение и можете испытывать себя в любой сфере деятельности внутри игры.

Важно : механика игры Eve Online не заточена под тотальное преимущество игроков с вкачанными на максимум навыками. У персонажа будет лишь частичное преимущество, которое с легкостью нивелируется опытом противника.

Другими словами, детальный обзор инструментария + изучение теории в игре, а также целенаправленная заточка навыков под специализацию могут лишь на 10-15% увеличить шанс победы. Основной фактор, влияющий на исход – опыт, накапливаемый на протяжении всей игры в Eve.

б) Как игрок взаимодействует с окружающим миром?

В Eve Online есть два типа взаимодействия с окружающим миром: одно из них военное, второе – мирное. В зависимости от типа, требуются различные навыки и оборудование, которое достается неопытным игрокам с большим трудом. Давайте сделаем более детальный обзор каждого из направлений.

Обзор взаимодействия игрока и окружения в боевых ситуациях Eve:

    В online вселенной Eve классификация оружия производится по дальности поражения и типу снарядов. По типажу выделяют баллисты, лазерки и гибридки.

    Наносимый урон высчитывается из многих показателей – тип корабля, прокачка скиллов на оружие, сама огневая мощь пушки и так далее. Круговой обзор на 360 градусов есть практически у всех орудий корабля.

    Волна взрыва, радиус действия, скорость и дальность полета – ключевые параметры для данного типа снарядов в online вселенной Eve.

    По видам делятся на стандартные ракеты и противоракетные снаряды, которые за счет большого угла обзора и системы самонаведения могут сбивать на лету вражеские атаки, тем самым спасая ваш корабль.

    Повреждения.

    Каждый боевой космический транспорт в Eve снабжен огромным количеством снарядов, способных нанести кораблям врага непоправимый ущерб. В зависимости от метода нанесения повреждений, их подразделяют на кинетические, тепловые и взрывные.

    едавно ввели еще и электромагнитные, которые выводят электронику корабля противника из строя. На каждый тип поражений у шаттлов имеется соответствующее сопротивление, что прокачивается отдельно.

Что касается боевых тактик, то их обзор займет не один день, ведь благодаря большой гибкости механики боя в online вселенной Eve игрок не ограничен в тактических возможностях. Хотите массовую бойню? Пожалуйста! Может скрытую тактику, где ключом к победе станет маскировка? Без проблем!

Важно : разработчики с особой педантичностью продумывали механику ведения боя в Eve, ведь это главная изюминка игры. Для каждой тактики противник может найти стоящий ответ, то есть проект построен на принципе «для любого действия найдется свое противодействие».

Корабли в online вселенной Eve оборудуются на усмотрение игрока. Чем удивить противника в бою – решать только вам.

Обзор слабостей корабля врага позволит с легкостью настроить модули собственного под необходимую тактику, что даст значительное преимущество в космических баталиях даже против самых именитых соперников.

Обзор мирного взаимодействия игрока с окружением Eve:

    Ископаемые.

    Жизненно-необходимый компонент для всех пользователей в online вселенной Eve. Игрок добывает руду, из которой в дальнейшем получаются минералы, из которых, в свою очередь, происходит строительство абсолютно всех объектов в игре.

    Производство.

    Если хотите создать улучшенные компоненты вашего космического крейсера, придется искать чертежи и совершенствовать их в специализированных лабораториях. Доступно использование как оригиналов, так и копий чертежей.

    Торговый процесс.

    Eve Online – «золотая жила» для коммерсантов. В игре можно продать/купить абсолютно все, причем торговые операции осуществляются между самими игроками. тут работает совсем не по виртуальным законам.

    Корпорации и альянсы.

    В Eve игроки имеют возможность создавать корпорации и становиться их президентами. Организации действуют по законам реального мира: делегирование, подписание контрактов, дипломатия – далеко не весь список возможностей, на описание которых может уйти целая статья.

    Для защиты от опасностей корпорации могут объединятся в альянсы.

Помните: дипломатия не всегда сможет спасти ситуацию. Eve Online – свободный мир, и каждый вправе делать то, что ему по душе – от ударов в спину застрахованным на 100% тут не может быть никто.

4) Как заработать деньги в Eve Online: обзор всех доступных способов.

Экономическая составляющая в Eve аналогична многим подобным проектам. Внутриигровой валютой тут являются межзвёздные кредиты, именуемые ISK. Процесс торговли, ремонт модулей кораблей, покупка чертежей – все это сделать без ISK нельзя.

Получение межзвездных кредитов игроку доступно одним из 3-х методов. На первых порах могут возникнуть трудности, но освоиться в online вселенной Eve очень просто – уже через пару часов игры вы сможете вникнуть в суть происходящего, и ваш КПД значительно возрастет.

Если вы только начали играть в Eve Online и не знаете куда податься для получения своих первых кровных в игре, мы предлагаем ознакомиться с ISK сугубо игровыми путями.

Способ №1. Миссии агентов.

Агенты всегда в поисках новых сотрудников. Здесь могут для себя найти подходящую работу как опытные астронавты, так и новички в данной сфере.

Для поиска вакансии игроку потребуется:


За каждое выполненное задание в online вселенной Eve игроку будет начисляться определенное количество игровой валюты + выдаваться трофей войны.

В некоторых случаях рыночная стоимость самих трофеев в несколько раз выше, чем вся награда в валютном эквиваленте.

Способ №2. Добыча полезных ископаемых.

Неопытные пилоты поначалу должны будут произвести обзор карты системы и выделить наиболее приемлемые варианты для добычи руды. Мир Eve Online огромен – месторождений полезных ресурсов здесь хватит на всех, но «лакомые куски» получить без вступления в бой не удастся.

Чтобы начать добычу руды, достаточно купить недорогое оборудование и приняться за раскопки. Существует альтернатива: стать перекупщиком и сбывать полезные ресурсы крупным корпорациям. Во втором случае вам потребуются навыки дипломата и задатки торговца, дабы результат оправдал потраченное на это дело время.

Способ №3. Командные рейды.

Подработками тяжело заработать достаточное количество кредитов в игре. Eve Online рассчитана на взаимодействие между игроками, а значит, зарабатывать совместно тут намного проще. Для этих целей многие новички вступают в корпорации.

Как вступить в корпорацию:


Скорость рассмотрения заявки зависит от оперативности руководящего состава. Работать на корпорации – лучший метод подняться с низов и заработать статус в Eve. С течением времени, набравшись опыта и подзаработав кредитов, вы и сами сможете стать президентом одной из них.

Рассмотренные варианты позволяют получить кредиты чисто игровыми методами, но если процесс фарма начнет вам приедаться, вы всегда можете закинуть пару «золотых» с реального банковского счета и ускорить процесс прокачки в Eve во много раз.

Обзор самой масштабной игры EVE Online.

Что собой представляет эта игра? Описание
экономической стороны игры.

5) Обзор других особенностей Eve Online.

В online вселенной Eve вы всегда найдете, чем себя занять. Игровой процесс продуман до мельчайших деталей – скучать в игре вам явно будет некогда.

Тысячи геймеров в одном игровом пространстве — у каждого из них свои цели, методы достижения желаемого, да и взгляды на сам процесс прокачки в проекте. Найти однодумцев и покорить вселенную Eve – единственная общая цель для каждого из них.

Что еще выделяет Eve Online из других проектов:

    Выбор игрока всегда верен.

    «Нет непоправимых решений» — так говорят разработчики о деятельности в Eve. Умирая в бою, вы всегда возрождаетесь и получаете очередной учебный корабль, на котором продолжаете бороздить космос и проводить обзор интересующих вас локаций.

    Опыт на первом месте.

    Выбор деятельности – одно из ключевых решений. Нельзя сразу стать лучшим во всем, на покорение вершин могут уйти годы. Валюта в Eve и вкачанные навыки никогда не смогут спасти неопытного пользователя от краха в сражении.

    Игра в группе – залог успеха.

    Eve построена таким образом, что самостоятельно тут чего-то достичь очень трудно. Хотите прогресса – проведите обзор лучших корпораций и вступите в одну из них.

    Такой вариант позволяет быстрее всего освоиться в игровой среде и заработать статус.

Eve – платный проект, но умелые игроки могут оплатить подписку посредством особой валюты «PLEX-ax» , которая доступна на рыке. Продают ее другие пользователи, потратившие свои кровные и желающие сбыть данный ресурс по наиболее выгодному курсу.

Важно : приобретать валюту альтернативными методами для игры строго запрещено. При выявлении подобных действий аккаунт пользователя блокируется навечно.

Получить свой первый плекс вы имеет возможность даже на тестовом 14-дневном периоде. Вселенная Eve не линейна, а значит, заработать кредиты тут может кто угодно и когда угодно.

На этом наш обзор Eve Online подошел к концу. Данный проект цепляет за душу с первой минуты. Человек во вселенной Eve ощущает полную свободу действий, а благодаря нелинейности MMORPG процесс развития и взаимодействия с окружающим миром играет новыми красками каждый день.

Чем заняться?

Достичь известности в вселенной ЕвЕ можно разными способами используя различные стили игры, но выбор в конечном итоге только за вами. EVE является до крайности открытой игрой, где уровни значат меньше, чем ноу-хау, и квесты менее значимы чем преследуемые цели. Постановка этих целей может быть трудной на начальном этапе, однако, они и помогут вам с выбором профессии.

Эти профессии не похожи на традиционные «Классы» других MMO, и ничто не мешает вам перепрыгивать от одного занятия к другому в течении одного вечера. Существует только один «Класс» в EVE - пилот (официальное название «капсулир»). И наша цель: помочь вам найти способ зарабатывать на жизнь…

Есть два взгляда, с которых мы можем смотреть на занятия: специализации и профессии. Они перекрываются в значительной степени, но, как правило, вы можете обращаться с профессиями, как с подкатегории определенной специализации. Например, пиратство, наемничество и охота за головами разные профессии, но все они являются подкатегориями специализации PvP, если добавить агентраннерство, специализация расширится до боевой.

Специализации

Игрок против Игрока (PvP)
Игрок против окружающей среды (PvE)
Не боевые

Добыча руды (Mining)
Исследование (Research)
Производство (Production aka Manufacturing)
Торговля (Trade)

Профессии

Специализация: Боевая или не боевая
Уровень: Каждая профессия описывается по уровню. Уровень новичка означает, что любой новичок может попытаться заняться этим (с оговоркой, что опытный игрок делает то же самое эффективнее, надеемся это не стало для вас большим сюрпризом). Средний уровень означает, что вы должны потратить несколько недель, даже месяц или более для обучения некоторых необходимых навыков и получения опыта в вселенной EVE, прежде чем вы должны (или можете) попробовать это. Продвинутый уровень намекает на несколько месяцев, прежде чем вы можете начать заниматься этой профессией. Обратите внимание, опять же, что освоение некоторых профессий может занять годы.
Имеет отношение к: Основные понятия в игре
Ключевые навыки: Требуется для основных действий в этой профессии
Смежные профессии: Эта профессия часто смешана с теми, или персонаж этой профессии часто взаимодействуют с теми.
Описание профессии: Собственно описание профессии.

В отличие от некоторых других ММОРПГ, которые ограничивают вас в развитии определенных навыков с момента создания персонажа, в EVE ваш персонаж может потенциально изучить любой навык в игре на максимальном уровне. Тем не менее, мастер на все руки в действительности не является мастером ни в одной профессии, для того, чтобы эффективно конкурировать с другими игроками в ЕвЕ, вы должны специализироваться в одной или нескольких профессиях (или группах связанных навыков). Профессии в основном являются концентрацией навыков и очков умений. Грубо говоря, эта система примерно аналогична понятию класса персонажа в других MMORPG, но жестко заданных ограничений не существует, вы можете делать все с любым персонажем - но, учтите, изучение любого навыка требует времени, а глубокое изучение требует еще большего времени.

Ваш выбор во время создания персонажа никак не ограничивает дальнейшую специализацию (пилоты разных рас различаются только портретом и некоторыми начальными навыками, которые не влияют на игру). Старые руководства по созданию персонажа устарели, нет смысла создания персонажа по шаблонам, не существует шаблонов заранее специализированных под определенные профессии.

Обратите внимание, что многие игроки имеют несколько дополнительных персонажей (альтов), созданных для занятия одним или несколькими из этих профессий. Некоторым игрокам нравится владеть многими специализированными альтами на нескольких учетных записях, другие идут по пути «мастер на все руки».

Агентраннер

Специализация: Боевая
Уровень: Новичок
Имеет отношение к: Агенты, миссии, ПвЕ
Ключевые навыки: Боевые навыки и ветка «Social»
Смежные профессии: -
Описание профессии: В ЕвЕ много фракционных NPC корпораций (не принадлежащих игрокам) и все они имеют свои собственные интересы в космосе. Когда их собственные силы заняты в другом месте, или когда необходимо сделать работу, которая явно требует человека со стороны, они через своих агентов нанимают представителей сообщества капсулиров и хорошо платят за результат.

Миссии агентов формируют большинство ПвЕ боев в EVE и являются хорошим способ пострелять в космические корабли по первому желанию. Агенты также предлагают курьерские миссий (может понадобится транспортный корабль), а некоторые проводят исследования, с конечной целью выдачи ценных чертежей для производства.

Агентраннерство

Как начать: Откройте звездную карту с фильтром «мой агенты». Выберите близкую зеленую систему с агентом корпорации, которая вам нравится, задокайтесь на станцию и начните разговор с агентом. Отношения агентов к вам улучшаются с каждой выполненной миссией.

Доход: Награда за миссию, бонус за быстрое выполнение, награда за убийство NPC и доход с продажи/переработки лута.
Дальнейшее развитие: Важные «Storyline» миссии (каждая 16-ая, отмечена маркером «Important Storyline mission») действуют на фракционные отношения, выполняя миссии вы улучшаете отношения к вам фракций на которых вы работаете, но и ухудшаете отношение тех, против кого выполняете миссии. Для работы с агентами разных уровней запомните этот простой список: миссии 1 уровня можно сделать на фрегате, 2 - на крейсере, 3 - на бетлкруизере и 4 - на бетлшипе (список скорее дает общие представления о возможных врагах, есть способы прохождения миссий 4 уровня даже на фрегате, но такая тактика может быть осуществлена человеком, хорошо знакомым и с миссией и с возможностями своего корабля). Кроме глубокого изучения боевых навыков для вашего корабля, вам также пригодятся навыки из ветки «Social» (они позволят увеличить награду за выполнение миссий и улучшат отношение агентов и корпораций к вам, а с улучшением отношений вы получите доступ к агентам выше уровнем).

Соло или в группе: Любые миссии можно проходить одному, однако помните, чем больше кораблей, тем быстрее прохождение.

Плюсы профессии: Быстрые бои, хороший стабильный доход, хорошие предложения в ЛП шопах (фракционные вещи с мета уровнем 8–9, с улучшенными характеристиками).

Минусы: Для эффективности требуется много навыков, изменения стендингов могут повлиять на вашу игру.

Антипират / Охотник за головами

Специализация: Боевая
Уровень: Возможно заняться с начального уровня, однако средние или продвинутые навыки крайне приветствуются
Имеет отношение к: Пираты, ПвП
Ключевые навыки: Все боевые навыки, специализация ПвП
Смежные профессии: Охотник за головами, Пират
Описание профессии: Охотник за головами это тот, кто выслеживает и убивает игроков с большой наградой за их головы. Награда получается после уничтожения яйца (пода) игрока с объявленным вознаграждением за убийство (в большинстве случаев вам придется сначала уничтожить его корабль).

К сожалению, когда награда за голову кого-то превышает цену его нового клона, часто просят одного из друзей убить их, забрать награду и разделить деньги, это делает систему наград за головы почти бессмысленной в ЕвЕ. Кроме того, расходы связанные с охотой на опасных преступников, скорее всего, никогда не быть покрыты случайной наградой за их головы. Охотники за головами, занятые этим все время, редки в ЕвЕ, потому что профессия экстремально опасна по сравнению с более высокооплачиваемыми миссиями, но не очень прибыльна. Однако система вознаграждений работает в том, что если персонаж не забирает деньги себе, другие будут более заинтересованы работать больше для ловли или уничтожения его, чем кого-то без награды за голову.

Карьера охотника за головами может быть низкооплачиваемой, но и полученный адреналин в течении работы перевешивает недостатки. Ни одна из других «работ» не требует столько хитрости в выслеживании добычи. Кроме того, избавление мира от негодяев и получение за это награды за - очень завидное занятие, вас будут ненавидеть преступники и обожать законопослушные игроки.

Как упоминалось выше, охота за головами как единственное занятие, крайне редко.

Некоторые антипираты считают себя следующими идеологии кодекса антипирата, а не преследующих награду. В этом и заключается различие между этими двумя профессиями. Текст ниже кратко рассказывает про эту идеологию, и описывают кодекс антипирата.

Профессия антипирата несет огромные риски. Делать правильные вещи всегда так чертовски сложно! Почему так мало из нас находят в себе мужество бороться с безнаказанными несправедливостями нашей Вселенной? Если я не выполню свою задачу, трагедия не будет только в моей собственной смерти, но в том, что моя добыча будут продолжать свою жалкое, презренное существование.

Кодекс антипирата

Пират общий враг;
Пират это тот кто стреляет первым;
После выстрела пират считается угрозой для всех согласных с кодексом антипирата.

Антипираты согласные с данным кодексом могут открыть огонь первым только если:

Было украдено содержимое контейнера;
Объявлена война, и состояние войны «бой разрешен»;
Кто-то выстрелил первым в пилота-новичка и отмечен как глобальный преступник;
Кто-то неоднократно занимался преступными действиями, и имеет статус безопасности ниже -5,0.

Ни при каких других обстоятельствах вы или любой из ваших друзей-новичков не должен идти против этих правил.

Археолог

Специализация: Не боевая
Уровень: Средний уровень сложности
Имеет отношение к: Разведка, COSMOS
Ключевые навыки: Археология
Смежные профессии: Хакер, Скаут
Описание профессии: Археология новое занятие, которое было введено, но не до конца доработано. На данный момент только две системы из тысяч созвездий в ЕвЕ могут поддерживать это занятие. Это, конечно, COSMOS созвездия. Археология будет использоваться больше в следующем расширении «Revelations». Дорожная карта археолога предоставляет уникальный доступ к высокотехнологичным производственным компонентам (очень прибыльная рыночная позиция). Требования по навыкам, необходимые для археологии весьма высоки, археология требуют высокой научной и промышленной специализации и более чем передовых боевых навыков, так как места интереса археологов часто находятся в спорных или опасных районах.

Навыки в этой профессии, используются исключительно в созвездиях COSMOS, чтобы открыть определенные контейнеры и получить информацию специфическую для каждой миссии. Это не часто востребованное занятие, и, возможно, не лучшая идея, если вы хотите зарабатывать много денег.

Владелец POS-а (player owned structure, структура принадлежащая игроку)

Специализация: Не боевая
Уровень: Средний

Ключевые навыки: Anchoring
Смежные профессии: Управленец, инвестор
Описание профессии: Владелец станций принадлежащих игроку (POS), который управляет сборами за док и дает разрешения на использование POS-а. POS-ы нужны и в хайсеке и в лоусеках, в хайсеках с вечно занатыми станциями POS-ы предлагают дополнительные исследовательские мощности, а в лоусеках, где очень мало станций POS-ы играют очень важную роль в альянсовых войнах.

Вор минералов / Ниндзя сальважер

Специализация: Что-то посередине
Уровень: Новичка
Имеет отношение к: Майнеры, Пираты, Агентраннеры
Ключевые навыки: -
Смежные профессии: -
Описание профессии: Вор минералов - преступник, использующий систему копки астероидов для своей пользы. В ЕвЕ большинство шахтеров хранят выкопанные минералы в контейнерах, для последующего забора кораблем-перевозчиком (после введения Орки возможно сразу же отгружать выкопанное в корпоративный ангар Орки, так что воровать минералы у команды с орководом не получится). Такая система дает возможность обокрасть шахтера, вор просто может перенести содержимое контейнера себе в трюм, учтите, после воровства хозяин контейнера и члены его корпорации (если конечно он не в NPC корпорации) в течении 15 минут могут атаковать вора.

Воровство минералов спорный вопрос, многие люди считают, что без воришек не было бы вообще никаких рисков копки в системах под защитой Конкорда, а шахтеры копающие в этих системах, считают что это нечестно, так как у них нет никаких способов защиты от воров без ущерба для основной деятельности. Лучший способ борьбы - найти пустую систему, или перевозчика, который забирает минералы сразу же.

Инвестор

Специализация: Не боевая

Имеет отношение к: Экономике ЕвЕ
Ключевые навыки: Группы «trade»
Смежные профессии: Торговец, владелец POS-а, Управляющий
Описание профессии: Деньги делают деньги. Инвестируйте, станьте спонсором, нанимайте на работу. Хотя не все осознают это, в EVE существует финансовый рынок, и существуют игроки, играющие в «финансовое ПвП». Если фондовый рынок является вашей игрой, рассмотрите эту профессию. Имейте в виду, что для серьезной игры понадобятся миллиарды ИСК, и инвесторы, которые не могут инвестировать хотя бы 100 млн в проект, будут не у дел. Для дополнительной информации, прочтите подфорум «Обсуждения рынка» на официальном сайте ЕвЕ.

Исследователь

Специализация: Небоевая
Уровень: Средний
Имеет отношение к: Исследования, COSMOS
Ключевые навыки: Взлом
Смежные профессии: Археолог, Скаут
Описание профессии: Навыки данной профессии используются исключительно в COSMOS созвездиях, чтобы открыть определенные контейнеры и получить информацию, специфическую для каждой миссии.

Картограф

Специализация: Что-то промежуточное
Уровень: Рекомендуются средние или продвинутые навыки
Имеет отношение к: Букмарки
Ключевые навыки: ?
Смежные профессии: Скаут

Описание профессии: Картограф специализируется на создании сейфспотов и других букмарок. Картография - карьера требующая больших временных затрат, однако не требующая много навыков (хотя знание того, где именно надо поставить букмарку, и зачем это надо крайне необходимо).

Старые патчи сильно поменяли карьеру картографа, но и сейчас вы можете создать сейфспоты и другие букмарки и продать их (или выдать бесплатно внутри свеой корпы или альянса), они по-прежнему полезны.

Специализация: Не боевая
Уровень: Для начинающих
Имеет отношение к: Курьерским контрактам, майнингу, торговле
Ключевые навыки: Управление космическим кораблем, Навигация
Смежные профессии: Шахтер, торговец
Описание профессии: Англоязычный гайд по перевозкам

Транспортировка товаров или других вещей, представляющих интерес (модули, минералы и т.д.) из одной части галактики к другой, в поисках прибыли.

В общем случае курьер - это перевозчик. Ваш персонаж может специализироваться в пилотировании индустриальных кораблей, но в какой-то момент вашей карьеры вы захотите прокачать и навыки на корабли-перевозчики.

Заметим, что некоторые курьеры, которые специализируются на перевозке небольших дорогих вещей будут часто использовать фрегаты и перехватчики, а не индусы.

Специализация: Боевая
Уровень: От среднего к продвинутому
Имеет отношение к: ПвП, ганги, флот
Ключевые навыки: Группы «leadership»
Смежные профессии: Все боевые
Описание профессии: Владелец станций принадлежащих игроку (POS), который управляет сборами за док и дает разрешения на использование POS-а. POS-ы нужны и в хайсеке и в лоусеках, в хайсеках с вечно занятыми станциями POS-ы предлагают дополнительные исследовательские мощности, а в лоусеках, где очень мало станций POS-ы играют очень важную роль в альянсовых войнах.

С дополнением «Revelations» были введены навыки, основанные на харизме игроков, влияющие на бои и добычу в группе.

Выбирая данную карьеру вы должны стать полезным руководством для боевой или шахтерской группы. Игрок на командшипе утыканном бонусными линками ограничен в возможности стрелять или копать самому, но может значительно увеличить производительность банды, и с этого увеличения получать долю с прибыли. Помните, улучшение технических или защитных характеристк корабля не должно идти в ущерб его основных функций. Лидеры шахтеров должны иметь навык управления временем банды (этот навык должен быть натренирован у вас в голове, а не в скиллисте персонажа). Компетентные лидеры с оборудованием и навыками для работы редки, представляют большую ценность для группы шахтеров из-за ощутимого улучшения добычи. Учтите, что навыки лидера не представляют никакой ценности для соло игры, требуются высокие первоначальные инвестиции в оборудование, которые окупятся только если заняться майнингом.

В боевой же группе лидер раздает бонусы на разные боевые характеристики своим соратникам. Пожалуйста учтите, успешная раздача бонусов зависит от навыков вашего персонажа, однако успешное руководство флотом гораздо более зависит от ваших личных качеств и умений.

Специализация: Боевая Уровень: Средний
Имеет отношение к: Корпорации, альянсы, ПвП
Ключевые навыки: все боевые
Смежные профессии: все боевые
Описание профессии: Наемники служат для убийства, в основном в роли нанимателей другие корпорации или альянсы, имеющие значимый вес в альянсовой политике.

Все знают наемников, их мало, они элита и их боятся. Наемник получает деньги за свои жестокие услуги. Тихое исчезновение политического противника или аннигиляция станции с тысячей жителей, все это подвластно наемникам.

Успешное наемные корпорации представляют из себя пестрое сборище, тут таклеры: суицидальные скоростные уродцы, чья единственная цель заключается в задержании судов врага до появления союзников, есть убийцы и дамагеры: игроки квалифицированные в бою, которые разрушает корабли на своем пути, часто с помощью таклеров, есть также пилоты кораблей электронной борьбы: занятые превращением корабля противника в недееспособную груду металла без уничтожения последнего. Электронную борьбу часто используют когда нужна более тонкая тактика, при похищениях, вымогательстве или воровстве.

Роль наемных корпораций огромна, они часто наносят последний удар, убивающий целые альянсы. Или же, хотя бы, вводят беспорядки в строй обороны альянса.

Ополченец

Специализация: Боевая
Уровень: Средний
Имеет отношение к: ПвП, Фракционные войны
Ключевые навыки: Все боевые навыки, ПвП специализация, некоторые агентраннерские элементы
Смежные профессии: нет
Описание профессии: С дополнением «Empyrean Age», для продвижения ПвП в массы была введена система фракционных войн. Теперь можно присоединиться к ополчению и участвовать в ПвП даже в хайсеках, чувствуя даже больший отыгрыш роли, чем в альянсовых столкновениях в нулях. Аммарские и Калдарские ополченцы сражаются с Галленте и Минматарами, выполняют особые миссии, получают за это награду и участвуют в многих ПвП сражениях за контроль над пограничными системами.

Специализация: Боевая
Уровень: От новичка до продвинутого
Имеет отношение к: ПвП
Ключевые навыки: Боевые навыки,
Смежные профессии: Антипират, охотник за головами, наемник, агентраннер, шахтер
Описание профессии: Любое сообщество имеет своих преступников. Этот срез общества в ЕвЕ представлен пиратами. Пират - это пилот, который охотится (и/или устраивает засады) на других пилотов в лоусеках (Статус безопасности 0.4 и ниже), и атакует их для фана и/или прибыли. Некоторые пираты действуют и в нулях, хотя определение рейдов в нулях как «пиратство» спорно. Некоторые пираты ищут других игроков в астероидных поясах, другие используют пробы для нахождения агентраннеров или устраивают засады на звездных вратах. Системы с двумя вратами (бутылочные шейки), через которые проходит большой поток пилотов излюбленное место для таких засад.

Как и историческое пиратство, пиратство в ЕвЕ различается от других типов ПвП, у нее нет никакой политической мотивации, пиратство не санкцианировано хозяевами систем, на нее не действуют комиссии или деловые договоренности.

Другими словами пиратство это ПвП без особого выбора.

Некоторые пираты охотятся за доходом, требуя выкуп и/или убивая и лутая своих жертв, другие занимаются этим из-за любви к ПвП, а некоторым просто нравится роль «плохого парня из лоусека».

Большинство пиратов имеют низкий статус безопасности, в многих случаях ниже -5.0, что отмечает их как преступников (моргают красным в овервью), некоторые же пытаются сохранить высокий статус для создания у других игроков обманчивого чувства безопасности.

Пиратство

Как начать: Найдите законную специальность для обеспечения материальной базы для ваших первоначальных набегов как космического головореза. Научитесь фитить корабль и основам ПвП. Соблазн грабежа и прибыль является одним из самых привлекательных черт в пиратстве.

Доход: Уничтоженные суда оставляют обломки полные модулями и грузом, которые после продажи или переработки превратятся в кругленькие суммы на вашем счету.

Дальнейшее развитие: Сконцентрируйтесь на боевых навыках, досконально выучите свой корабль.

Соло или в группе: Жизнь по ту сторону законы может быть одинокой, однако, есть много пиратских групп, которые работают в команде (в команде появляется множество боевых тактик, недоступных для соло игрока).

Плюсы профессии: Большой потенциальный доход. Вы сами создаете свою игру. Фан. Редкие повторяющиеся или скучные ситуации.

Минусы: Необходимость большого начального капитала, вечные бои могут привести к ощутимым потерям, в какой-то момент низкий статус безопасноти может сильно ограничить ваши возможности путешествий.

Производственник

Специализация: Не боевая
Уровень: От среднего к продвинутому
Имеет отношение к: Производство и наука
Ключевые навыки: Группы «Industry, Science»
Смежные профессии: Инвестор, Ученый

Вселенная изменчивое место, и все новые и новые пилоты, входят в сообщество капсулиров. Спрос на промышленные товары, начиная от одного дрона разведчика, до крупнейших Титанов и аванпосты, постоянно увеличивается. Производство повсюду.

Каждодневное изготовление мелких объектов, боеприпасов, модулей и малых кораблей, в основном происходит на станциях, по краткосрочным договоренностям аренды. Капиталы и постоянные структуры, с другой стороны, как правило, построены в космосе, используя возможности, предоставляемые POS-ами. Производители работают этими методами, и часто также отвечает за основную цепь поставок сырья и распределение готовой продукции.

Много боевых пилотов без каких-либо интересов в серийном производстве изучают основы процесса, чтобы достичь некоторой степени самодостаточности в мелких боеприпасов из переработанных материалов, или же для постройки одного бетлшипа как «хобби проект».

Производство

Как начать: Достаньте чертежи (желательно исследованные), найдите свободный завод, определите перечень ингредиентов, необходимых для выполнения задания. Подготовьте нужные материалы на станции и используйте завод для выполнения задания.

Доход: Вы будете получать доход от продажи выпускаемого оборудования и судов, за вычетом стоимости материалов и чертежей.

Дальнейшее развитие: Различные промышленные навыки будет помогать сократить время производства, уменьшать трату материалов впустую и позволят запускать несколько заданий одновременно. Социальные навыки могут помочь в стендингах, снижая дальнейшие затраты. Перевозка и/или рыночные навыки сделают легче довезти сырье в одно место, а также помогут получить цены получше на готовую продукцию.

Соло или в группе: Фактически, производство - работа одного человека, но и дополнительные корабли, помогающие с поставками всегда полезны, и многие мелкие и средние корпорации каждодневными действиями обеспечивают заводы бесперебойной работой, а рынок необходимыми товарами.

Плюсы профессии: Необязательность вашего присутствия на заводе, позволяет занаятся и другими делами. Производство хороший способ получения больше денег за ненужный лут.

Минусы: Необходимость долгих и дорогих перевозок, также учтите что в производстве модулей Т1

Производство Т2

Значительно более продвинутая и требующая больше участия ветка профессии, производство Т2 модулей и кораблей требует доступа к редким чертежам с очень ограниченным тиражом, а также конкретные суб-компоненты, производимые как конечный результат сложного взаимодействия между Луной добычей горно, продукцией POS реакторов, добычей льда и так далее. Это несколько непрактичное занятие для всех, кроме самых богатых игроков, такие операции, как правило, требуют корпоративного или даже альянсового вовлечения.

Однако, если допустить, что производственник имеет доступ к редким Т2 чертежам, и владеет необходимыми навыками для производства Т2 модулей или кораблей, сам процесс производство Т2 почти не отличается от производства Т1.

Скаут / Разведчик

Специализация: Боевая
Уровень: Средний
Имеет отношение к: ПвП, Эксплорейшн
Ключевые навыки: Боевые
Смежные профессии: -
Описание профессии: С дополнением «Revelations» карьера скаута стала нужной. С помощью скан проб лаунчера и самих проб вы сможете найти много новых объектов в космосе. Навыки скаута могут помочь как в ПвП, так и в ПвЕ.

Гайд по сканированию с eve-wiki перевод
Учимся искать Cosmic signature В реалиях Apocrypha

Также скаутом называют арьергардного разведчика, прокладывающего путь для группы. Такие скауты водят корабли экипированные клокой и первым проходят звездные врата, докладывая группе, что их ожидает на той стороне.

Торговец

Специализация: Небоевая
Уровень: Новичка, но рекомендуется средний
Имеет отношение к: Торговля, экономика ЕвЕ
Ключевые навыки: Группы «Trade»
Смежные профессии: Инвестор, Курьер
Описание профессии: Знание рынка в разных регионах ЕвЕ трудное дело, но и отличный источник дохода для тех, кто в нем разбирается. Тысячи миров, каждый со своим спросом и предложением, и в каждом из них и спрос и предложение формируют капсулиры обитающие там, естественно за деньги.

Торговля в ЕвЕ работает с тремя рынками: рынок NPC товаров, в котором маленькая, но предугадываемая выгода, рынок оборудования для игроков, где огромная конкуренция, но и соответствующие барыши, и рынок контрактов («Escrow» в прошлом), где можно найти почти все. Если очень упростить, торговля - это купить что-то дешево на одной станции, отвезти туда где это «что-то» можно продать подороже, но в дальнейшем она превращается в сложную игру долговременного планирования, трехмесячных ордеров на покупку и организацию логистики.

Торговля

Как начать: Проверьте рынок, найдите товар продающийся по цене ниже региональной средней, купите его и отвезите на станцию, где покупают по цене выше средней региональной.

Доход: Разница в цене и составит ваш доход.

Дальнейшее развитие: Сконцентрируйтесь на навыки из группы «Trade» для более гибкой работы с рынком. Научитесь водить индустриальные корабли и фрейтеры, это повысит количество товара перевозимого за раз. Время - деньги, так что качайте навигацию (увеличивает скорость кораблей). Всегда сохраняйте некий минимальный остаток на счету как операционный капитал.

Соло или в группе: Торговля занятие одиночки, хотя субконтракты на перевозку могут оказаться хорошей идеей. Торговля с нулями нуждается в боевым сопровождении и скаутах (в противном случае надо летать на клочном корабле, или же иметь союзников в регионах где пролегает ваш путь).

Плюсы профессии: Огромные конечные доходы, относительно безопасный путь приумножения доходов.

Минусы: Перевозки требуют больших временных затрат, требуются безопасные пути доставки, для зарабатывания денег нужны деньги.

Вот несколько хороших источников информации для торговцев, позволяющих оценивать спрос и предложение на разные товары в разных регионах:
EvE central
EvE market data
EvE tools

Следует понимать различия между теми, кто перевозит NPC товары от продавцов к покупателям, и теми, кто торгует на открытом рынке игроков.
Торговля NPC товарами

NPC товары в большинстве своем бесполезны для игроков (единственная польза в том, что на них можно заработать). Для их полного списка откройте рынок и просмотрите категорию «trade goods». Торговля ими может стать занятием для соло игрока. Нужно просто найти станцию где какой-то из товаров продается задешево, найти другую станцию где тот же товар покупается дороже, перевезти, продать. Это означает: найти торговый путь и погонять по ней несколько десятков раз на автопилоте (будьте осторожны, есть категория игроков суицидников, которых не остановит наличие Конкорда в хайсеке, для получения содержимого вашего трюма они могут уничтожить ваш корабль). Так что если вы перевозите дорогие товары, используйте скаута для прохождения засад на звездных вратах).

Чем больше трюм корабля на котором бы летаете, тем больше ваш доход. Учтите, даже на NPC рынке действует рудиментарная система спроса и предложения. При покупке NPC товара на станции ее цена поднимается, при продаже - падает. Эти изменения обнуляются после ДТ, что породило особую группу игроков, которые составили таблицы самых доходных торговых путей, и пытаются пролететь по ним сразу после ДТ.

Иногда NPC товары предлагаются агентами как награда за выполнение миссии, или являются частью курьерских миссий.

Некоторые NPC товары (например «nexus chips», индустриальные и радиоактивные товары) используются для производства или же нужны для содержания POS-а. Другие (жетоны и значки) нужны для выполнения некоторых миссий, или для ЛП шопов.

В теории для торговли NPC товарами не нужны навыки, однако, в практике вам нужно летать хотя бы на индусе (чем больше трюм - тем лучше), и если это невозможно (на триальном аккаунте невозможно изучить индусы) выберите фрегат или крейсер с большим трюмом.
Торговля с игроками

Торговать с игроками можно двумя способами: первый способ, при нахождении на одной станции нажмите правой кнопкой мышки на портрет игрока и можете торговать напрямую, второй способ, используя ордера покупки и продажи торгуйте на рынке (нахождение на станции не обязательно).

В то время как спрос на многие NPC товары сформирован только NPC корпорациями, спрос на многие другие товары (минералы, корабли, оборудование кораблей, риги, амуниция, дроны, оригиналы чертежей, навыки и т. д.) создается самими игроками. Эти товары, однако, не равномерно распределены по вселенной ЕвЕ, некоторые из них можно купить у NPC, некоторые можно добыть на миссиях, некоторые сделаны игроками, некоторые добываются в нулях. Покупка, транспортировка и продажа может стать доходным занятием, но требует еще больших знаний игры.

При торговле в лоусеках или нулях кроме вышеуказанных опасностей в хайсеках появляются и новые, риски радикально увеличиваются. Индусы и подобные корабли лакомая добыча для пиратов, и если вы думайте о торговле в нулях, но не знаете как избежать бубли (мобильные засады, не позволяющие уварпать), вы просто летающий труп.

Для управления несколькими ордерами вам не нужно выучить много навыков, однако, если вы планируйте заниматся торговлей поглубже, они понадобятся для управления сотнями ордеров и манипулирования ордерами издалека. Умение управлять индусом будет полезно, а для лоусечных или нулевых операций вам могут понадобится и более продвинутые навыки, вплоть до управления собственным флотом карриеров.

  • И спрос и предложение в нулях очень низки. В нулях можно продать мало товара, но с высоким доходом;
  • В каждом регионе свои NPC пираты, пираты каждой NPC фракции дропают определенные типы модулей, а не все возможные. Так что в каждом регионе есть тип дешевых (они там дропаются с NPC) и дорогих товаров (не дропаются);
  • Большинство товаров продаются в торговых хабах. Конкуренция в хабах стремится понизить цены. Торговец сам решает что ему нужно: продать в торговом хабе быстро, но задешево, или же попытаться продать в менее обжитом месте подороже;
  • Чем ниже статус безопасноти места где вы торгуете, тем меньше и быстрее должен быть ваш корабль (или же тем больше и хорошо вооруженной должна быть группа сопровождения);
  • Ордера на покупку ваши друзья если они ваши, и ваши враги, если они не ваши. Досконально изучайте цену каждого модуля прежде чем ее продать, нубы могут потерять очень много исков радостно нажимая на кнопку «продать» для каждой добытой штучки, не понимая иногда что они продают товар за 0.001% ее действительной стоимости;
  • Кликните на «View Market Details» перед КАЖДОЙ транзакцией.

Управляющий

Специализация: Не боевая
Уровень: От среднего к продвинутому
Имеет отношение к: Корпорации
Ключевые навыки: Группы «Corporation Management»
Смежные профессии: Инвестор
Описание профессии: В данной профессии нужны навыки для создания и управления корпорациями.

CEO, бесспорно, одна из самых мощных и требовательных профессий в ЕвЕ. Как глава исполнительной власти, игрок несет ответственность за рост корпорации в процветающее сообщество, двигая корпорацию вверх по иерархии, до формирования альянса на ее основе. Представляют такие мощные альянсы, как правило, руководители самых мощных корпораций альянса. Даже без альянса, CEO обладает невероятной властью над другими членами корпорации. Исполнительный директор может предоставить роли, выдавать доступ к корпоративному ангару, взимать налоги и вести общее руководство корпорации. Корпорация ничто без динамичного и полезного CEO, так что выбирайте мудро за кем следовать или как управлять.

Специализация: Не боевая
Уровень: Средний
Имеет отношение к: Агенты R&D;, производство и наука
Ключевые навыки: Группы «Science»
Смежные профессии: Производственник
Описание профессии: Технологии, используемые при проектировании, строительстве и эксплуатации кораблей, мягко говоря, вводят в недоумение. Но даже самый сложный и продвинутый капитальный корабль начал свою жизнь как эскиз на чей-то чертежной доске, а такие эскизы не часто бывают идеальны с первой же версии.

Есть два типа ученых. Некоторые пробуют изобретать, создавая новые чертежи из старых (это и есть исследователи, имея навыки работы с R&D;агентами, они покупают копии чертежей Т1 модулей для исследования и получения из них Т2 чертежей), другие улучшают существующие чертежи уменьшая время нужное на производство и потери минералов. Они также делают копии чертежей, позволяя другим производить ограниченное количество оригинального продукта

Как начать: Купите недорогой оригинальный чертеж на рынке (можете начать с боеприпасов. Отвезите чертеж на станцию с свободными лабораториями, и используя вкладки «производство и исследования» начните там соответствующую работу.

Доход: Доход вы будете получать от продажи хорошо проработанных копий или оригинальных чертежей через контракты (проработанные оригиналы и копии невозможно продать на обычном рынке).

Дальнейшее развитие: Сконцентрируйте свое внимание на научных навыках связанных с работой в лаборатории. Учтите, оригинальные чертежи, как правило, дорогое удовольствие, и вам понадобятся дополнительные инвестиционные фонды (выполняйте миссии, торгуйте, копайте руду, и т. д.).

Соло или в группе: Исследованием одного чертежа единовременно может заниматься только один человек, корпорации могут извлечь выгоду от работы с специалистом ученым, но эта позиция требует большого доверия.

Плюсы профессии: Большой спрос на чертежи многих модулей, данный стиль игры не требует ежеминутного внимания, не требуется сырье.

Минусы: Потребность в больших начальных инвестициях, занятые лаборатории на станциях, профессия больше подходит на роль вспомогательного занятия, чем основной

Специализация: Небоевая
Уровень: Начальный
Имеет отношение к: Майнинг
Ключевые навыки: Майнинг
Смежные профессии: Производственник, перевозчик
Описание профессии: Даже ваш первый фрегат сделан из металла и имеет размеры с Эйфелеву башню, тысячи таких кораблей уничтожаются за день. Весь этот металл должен откуда-то попадать на рынок, и именно шахтеры обеспечивают основную поставку сырья на рынок. Майнинг это и фрегат - одиночка, копающий на астероидном поясе в системе 1.0, и организованная группа выкапывающая подчистую весь пояс, с четким респределением ролей шахтера, перевозчика и охраны, и даже альянсовая экспедиция за редкими минералами с отлаженными обходными путями попадания минералов на рынок.

Все что нужно для начала шахтерской карьеры это оснастить корабль специальным майнинг лазером, найти астероид, выкопать его, и вернувшись на станцию переработать выкопанные минералы. Доход вы будете получать с продажи минералов. Если вы решили продолжить занятие данной профессией, учите навыки на специальные шахтерские корабли, баржи и добытчики. Навыки на копку и переработку, как и наличие лидера с бонусами на копку, также повышают конечный доход. Учтите, добывать руду можно и в одиночку, однако группа с распределенными ролями будет делать это гораздо эффективнее. Плюсы профессии в низком пороге вхождения, хорошим доступом к минералам, высоком спросе на минералы, она отлично подходит для игроков, которые просто хотят зависнуть в игре и поговорить. Минусы в медленном темпе игры, трудностями с добычей ценных минералов, профессия не для нетерпеливых.

Сальвагер

С дополнением «Revelations» были введены две подкатегории в данной профессии. Хотя они не требуют навыков добычи руды, их использование и методология четко определяют их как ветки шахтерской профессии.

Сальвагер занимается переработкой останков уничтоженных кораблей, из них получается так называемый «Сальваг», нужный для производства дорогих ригов для кораблей.

Добытчик газа

Газы используются для изготовления боевых наркотиков. Добыча газа собственно и есть вторая подкатегория. Она не похожа на сальваг и майнинг тем, что не всякий желающий может спокойно им заняться. В основном это обусловленно расположением газовых облак только в системах с нулевым статусом безопасности, основные облака расположены в следующих созвездиях: E-8CSQ, 09-4XV, 9HXQ-G, OK-FEM, Pegasus, Assilot, I-3ODK и 760-9C. Есть маленький шанс появления газового облака и в других нулях, или появления облак низкого качества в лоусеке. Для добычи газа требуются следующие навыки: Gas Cloud Harvesting, Drug Manufacturing. Учтите, модули для добычи газа, навыки Neurotoxin Recovery и Nanite Control могут быть получены только в вышеупомянутых регионах, большинство из них находится под жесточайшим контролем со стороны альянсов.

(изменены устаревшие данные, например про разницу в статах при создании персонажа), он будет полезным новичкам, которые столкнулись с отсутствием в ЕвЕ классов наподобие: танк, дамаг дилер, хилер, или не знающим где и как заработать денег.

Чем заняться?

Достичь известности в вселенной ЕвЕ можно разными способами используя различные стили игры, но выбор в конечном итоге только за вами. EVE является до крайности открытой игрой, где уровни значат меньше, чем ноу-хау, и квесты менее значимы чем преследуемые цели. Постановка этих целей может быть трудной на начальном этапе, однако, они и помогут вам с выбором профессии.

Эти профессии не похожи на традиционные «Классы» других MMO, и ничто не мешает вам перепрыгивать от одного занятия к другому в течении одного вечера. Существует только один «Класс» в EVE - пилот (официальное название «капсулир»). И наша цель: помочь вам найти способ зарабатывать на жизнь…

Есть два взгляда, с которых мы можем смотреть на занятия: специализации и профессии. Они перекрываются в значительной степени, но, как правило, вы можете обращаться с профессиями, как с подкатегории определенной специализации. Например, пиратство, наемничество и охота за головами разные профессии, но все они являются подкатегориями специализации PvP, если добавить агентраннерство, специализация расширится до боевой.

Специализации

Боевые

Игрок против Игрока (PvP)
Игрок против окружающей среды (PvE)

Не боевые

Добыча руды (Mining)
Исследование (Research)
Производство (Production aka Manufacturing)
Торговля (Trade)

Профессии

Специализация : Боевая или не боевая
Уровень : Каждая профессия описывается по уровню. Уровень новичка означает, что любой новичок может попытаться заняться этим (с оговоркой, что опытный игрок делает то же самое эффективнее, надеемся это не стало для вас большим сюрпризом). Средний уровень означает, что вы должны потратить несколько недель, даже месяц или более для обучения некоторых необходимых навыков и получения опыта в вселенной EVE, прежде чем вы должны (или можете) попробовать это. Продвинутый уровень намекает на несколько месяцев, прежде чем вы можете начать заниматься этой профессией. Обратите внимание, опять же, что освоение некоторых профессий может занять годы.
Имеет отношение к : Основные понятия в игре
Ключевые навыки : Требуется для основных действий в этой профессии
Смежные профессии : Эта профессия часто смешана с теми, или персонаж этой профессии часто взаимодействуют с теми.
Описание профессии : Собственно описание профессии.

В отличие от некоторых других ММОРПГ, которые ограничивают вас в развитии определенных навыков с момента создания персонажа, в EVE ваш персонаж может потенциально изучить любой навык в игре на максимальном уровне. Тем не менее, мастер на все руки в действительности не является мастером ни в одной профессии, для того, чтобы эффективно конкурировать с другими игроками в ЕвЕ, вы должны специализироваться в одной или нескольких профессиях (или группах связанных навыков). Профессии в основном являются концентрацией навыков и очков умений. Грубо говоря, эта система примерно аналогична понятию класса персонажа в других MMORPG, но жестко заданных ограничений не существует, вы можете делать все с любым персонажем - но, учтите, изучение любого навыка требует времени, а глубокое изучение требует еще большего времени.

Ваш выбор во время создания персонажа никак не ограничивает дальнейшую специализацию (пилоты разных рас различаются только портретом и некоторыми начальными навыками, которые не влияют на игру). Старые руководства по созданию персонажа устарели, нет смысла создания персонажа по шаблонам, не существует шаблонов заранее специализированных под определенные профессии.

Обратите внимание, что многие игроки имеют несколько дополнительных персонажей (альтов), созданных для занятия одним или несколькими из этих профессий. Некоторым игрокам нравится владеть многими специализированными альтами на нескольких учетных записях, другие идут по пути «мастер на все руки».

Агентраннер

Специализация : Боевая
Уровень : Новичок
Имеет отношение к : Агенты, миссии, ПвЕ
Ключевые навыки : Боевые навыки и ветка «Social»
Смежные профессии : -
Описание профессии : В ЕвЕ много фракционных NPC корпораций (не принадлежащих игрокам) и все они имеют свои собственные интересы в космосе. Когда их собственные силы заняты в другом месте, или когда необходимо сделать работу, которая явно требует человека со стороны, они через своих агентов нанимают представителей сообщества капсулиров и хорошо платят за результат.

Миссии агентов формируют большинство ПвЕ боев в EVE и являются хорошим способ пострелять в космические корабли по первому желанию. Агенты также предлагают курьерские миссий (может понадобится транспортный корабль), а некоторые проводят исследования, с конечной целью выдачи ценных чертежей для производства.

Агентраннерство

Как начать : Откройте звездную карту с фильтром «мой агенты». Выберите близкую зеленую систему с агентом корпорации, которая вам нравится, задокайтесь на станцию и начните разговор с агентом. Отношения агентов к вам улучшаются с каждой выполненной миссией.

Доход : Награда за миссию, бонус за быстрое выполнение, награда за убийство NPC и доход с продажи/переработки лута.

Дальнейшее развитие : Важные «Storyline» миссии (каждая 16-ая, отмечена маркером «Important Storyline mission») действуют на фракционные отношения, выполняя миссии вы улучшаете отношения к вам фракций на которых вы работаете, но и ухудшаете отношение тех, против кого выполняете миссии. Для работы с агентами разных уровней запомните этот простой список: миссии 1 уровня можно сделать на фрегате, 2 - на крейсере, 3 - на бетлкруизере и 4 - на бетлшипе (список скорее дает общие представления о возможных врагах, есть способы прохождения миссий 4 уровня даже на фрегате, но такая тактика может быть осуществлена человеком, хорошо знакомым и с миссией и с возможностями своего корабля). Кроме глубокого изучения боевых навыков для вашего корабля, вам также пригодятся навыки из ветки «Social» (они позволят увеличить награду за выполнение миссий и улучшат отношение агентов и корпораций к вам, а с улучшением отношений вы получите доступ к агентам выше уровнем).

Соло или в группе : Любые миссии можно проходить одному, однако помните, чем больше кораблей, тем быстрее прохождение.

Плюсы профессии : Быстрые бои, хороший стабильный доход, хорошие предложения в ЛП шопах (фракционные вещи с мета уровнем 8–9, с улучшенными характеристиками).

Минусы : Для эффективности требуется много навыков, изменения стендингов могут повлиять на вашу игру.

Антипират / Охотник за головами

Специализация : Боевая
Уровень : Возможно заняться с начального уровня, однако средние или продвинутые навыки крайне приветствуются
Имеет отношение к : Пираты, ПвП
Ключевые навыки : Все боевые навыки, специализация ПвП
Смежные профессии : Охотник за головами, Пират
Описание профессии : Охотник за головами это тот, кто выслеживает и убивает игроков с большой наградой за их головы. Награда получается после уничтожения яйца (пода) игрока с объявленным вознаграждением за убийство (в большинстве случаев вам придется сначала уничтожить его корабль).

К сожалению, когда награда за голову кого-то превышает цену его нового клона, часто просят одного из друзей убить их, забрать награду и разделить деньги, это делает систему наград за головы почти бессмысленной в ЕвЕ. Кроме того, расходы связанные с охотой на опасных преступников, скорее всего, никогда не быть покрыты случайной наградой за их головы. Охотники за головами, занятые этим все время, редки в ЕвЕ, потому что профессия экстремально опасна по сравнению с более высокооплачиваемыми миссиями, но не очень прибыльна. Однако система вознаграждений работает в том, что если персонаж не забирает деньги себе, другие будут более заинтересованы работать больше для ловли или уничтожения его, чем кого-то без награды за голову.

Карьера охотника за головами может быть низкооплачиваемой, но и полученный адреналин в течении работы перевешивает недостатки. Ни одна из других «работ» не требует столько хитрости в выслеживании добычи. Кроме того, избавление мира от негодяев и получение за это награды за - очень завидное занятие, вас будут ненавидеть преступники и обожать законопослушные игроки.

Как упоминалось выше, охота за головами как единственное занятие, крайне редко.

Некоторые антипираты считают себя следующими идеологии кодекса антипирата, а не преследующих награду. В этом и заключается различие между этими двумя профессиями. Текст ниже кратко рассказывает про эту идеологию, и описывают кодекс антипирата.

Профессия антипирата несет огромные риски. Делать правильные вещи всегда так чертовски сложно! Почему так мало из нас находят в себе мужество бороться с безнаказанными несправедливостями нашей Вселенной? Если я не выполню свою задачу, трагедия не будет только в моей собственной смерти, но в том, что моя добыча будут продолжать свою жалкое, презренное существование.

Кодекс антипирата

  • Пират общий враг;
  • Пират это тот кто стреляет первым;
  • После выстрела пират считается угрозой для всех согласных с кодексом антипирата.

Антипираты согласные с данным кодексом могут открыть огонь первым только если:

  1. Было украдено содержимое контейнера;
  2. Объявлена война, и состояние войны «бой разрешен»;
  3. Кто-то выстрелил первым в пилота-новичка и отмечен как глобальный преступник;
  4. Кто-то неоднократно занимался преступными действиями, и имеет статус безопасности ниже -5,0.

Ни при каких других обстоятельствах вы или любой из ваших друзей-новичков не должен идти против этих правил.

Археолог

Специализация : Не боевая
Уровень : Средний уровень сложности
Имеет отношение к : Разведка, COSMOS
Ключевые навыки : Археология
Смежные профессии : Хакер, Скаут
Описание профессии : Археология новое занятие, которое было введено, но не до конца доработано. На данный момент только две системы из тысяч созвездий в ЕвЕ могут поддерживать это занятие. Это, конечно, COSMOS созвездия. Археология будет использоваться больше в следующем расширении «Revelations». Дорожная карта археолога предоставляет уникальный доступ к высокотехнологичным производственным компонентам (очень прибыльная рыночная позиция). Требования по навыкам, необходимые для археологии весьма высоки, археология требуют высокой научной и промышленной специализации и более чем передовых боевых навыков, так как места интереса археологов часто находятся в спорных или опасных районах.

Навыки в этой профессии, используются исключительно в созвездиях COSMOS, чтобы открыть определенные контейнеры и получить информацию специфическую для каждой миссии. Это не часто востребованное занятие, и, возможно, не лучшая идея, если вы хотите зарабатывать много денег.

Владелец POS-а (player owned structure, структура принадлежащая игроку)

Специализация : Не боевая
Уровень : Средний
Имеет отношение к : Исследования, COSMOS
Ключевые навыки : Anchoring
Смежные профессии : Управленец, инвестор
Описание профессии: Владелец станций принадлежащих игроку (POS), который управляет сборами за док и дает разрешения на использование POS-а. POS-ы нужны и в хайсеке и в лоусеках, в хайсеках с вечно занатыми станциями POS-ы предлагают дополнительные исследовательские мощности, а в лоусеках, где очень мало станций POS-ы играют очень важную роль в альянсовых войнах.

Вор минералов / Ниндзя сальважер

Специализация : Что-то посередине
Уровень : Новичка
Имеет отношение к : Майнеры, Пираты, Агентраннеры
Ключевые навыки : -
Смежные профессии : -
Описание профессии : Вор минералов - преступник, использующий систему копки астероидов для своей пользы. В ЕвЕ большинство шахтеров хранят выкопанные минералы в контейнерах, для последующего забора кораблем-перевозчиком (после введения Орки возможно сразу же отгружать выкопанное в корпоративный ангар Орки, так что воровать минералы у команды с орководом не получится). Такая система дает возможность обокрасть шахтера, вор просто может перенести содержимое контейнера себе в трюм, учтите, после воровства хозяин контейнера и члены его корпорации (если конечно он не в NPC корпорации) в течении 15 минут могут атаковать вора.

Воровство минералов спорный вопрос, многие люди считают, что без воришек не было бы вообще никаких рисков копки в системах под защитой Конкорда, а шахтеры копающие в этих системах, считают что это нечестно, так как у них нет никаких способов защиты от воров без ущерба для основной деятельности. Лучший способ борьбы - найти пустую систему, или перевозчика, который забирает минералы сразу же.

Инвестор

Специализация : Не боевая
Уровень : От среднего к продвинутому
Имеет отношение к : Экономике ЕвЕ
Ключевые навыки : Группы «trade»
Смежные профессии : Торговец, владелец POS-а, Управляющий
Описание профессии : Деньги делают деньги. Инвестируйте, станьте спонсором, нанимайте на работу. Хотя не все осознают это, в EVE существует финансовый рынок, и существуют игроки, играющие в «финансовое ПвП». Если фондовый рынок является вашей игрой, рассмотрите эту профессию. Имейте в виду, что для серьезной игры понадобятся миллиарды ИСК, и инвесторы, которые не могут инвестировать хотя бы 100 млн в проект, будут не у дел. Для дополнительной информации, прочтите подфорум «Обсуждения рынка» на официальном сайте ЕвЕ.

Исследователь

Специализация : Небоевая
Уровень : Средний
Имеет отношение к : Исследования, COSMOS
Ключевые навыки : Взлом
Смежные профессии : Археолог, Скаут
Описание профессии : Навыки данной профессии используются исключительно в COSMOS созвездиях, чтобы открыть определенные контейнеры и получить информацию, специфическую для каждой миссии.

Картограф

Специализация : Что-то промежуточное
Уровень : Рекомендуются средние или продвинутые навыки
Имеет отношение к : Букмарки
Ключевые навыки : ?
Смежные профессии : Скаут

Описание профессии : Картограф специализируется на создании сейфспотов и других букмарок. Картография - карьера требующая больших временных затрат, однако не требующая много навыков (хотя знание того, где именно надо поставить букмарку, и зачем это надо крайне необходимо).

Старые патчи сильно поменяли карьеру картографа, но и сейчас вы можете создать сейфспоты и другие букмарки и продать их (или выдать бесплатно внутри свеой корпы или альянса), они по-прежнему полезны.

Курьер

Специализация : Не боевая
Уровень : Для начинающих
Имеет отношение к : Курьерским контрактам, майнингу, торговле
Ключевые навыки : Управление космическим кораблем, Навигация
Смежные профессии : Шахтер, торговец
Описание профессии : Англоязычный гайд по перевозкам

Транспортировка товаров или других вещей, представляющих интерес (модули, минералы и т.д.) из одной части галактики к другой, в поисках прибыли.

В общем случае курьер - это перевозчик. Ваш персонаж может специализироваться в пилотировании индустриальных кораблей, но в какой-то момент вашей карьеры вы захотите прокачать и навыки на корабли-перевозчики.

Заметим, что некоторые курьеры, которые специализируются на перевозке небольших дорогих вещей будут часто использовать фрегаты и перехватчики, а не индусы.

Лидер

Специализация : Боевая
Уровень : От среднего к продвинутому
Имеет отношение к : ПвП, ганги, флот
Ключевые навыки : Группы «leadership»
Смежные профессии : Все боевые
Описание профессии : Владелец станций принадлежащих игроку (POS), который управляет сборами за док и дает разрешения на использование POS-а. POS-ы нужны и в хайсеке и в лоусеках, в хайсеках с вечно занятыми станциями POS-ы предлагают дополнительные исследовательские мощности, а в лоусеках, где очень мало станций POS-ы играют очень важную роль в альянсовых войнах.

С дополнением «Revelations» были введены навыки, основанные на харизме игроков, влияющие на бои и добычу в группе.

Выбирая данную карьеру вы должны стать полезным руководством для боевой или шахтерской группы. Игрок на командшипе утыканном бонусными линками ограничен в возможности стрелять или копать самому, но может значительно увеличить производительность банды, и с этого увеличения получать долю с прибыли. Помните, улучшение технических или защитных характеристк корабля не должно идти в ущерб его основных функций. Лидеры шахтеров должны иметь навык управления временем банды (этот навык должен быть натренирован у вас в голове, а не в скиллисте персонажа). Компетентные лидеры с оборудованием и навыками для работы редки, представляют большую ценность для группы шахтеров из-за ощутимого улучшения добычи. Учтите, что навыки лидера не представляют никакой ценности для соло игры, требуются высокие первоначальные инвестиции в оборудование, которые окупятся только если заняться майнингом.

В боевой же группе лидер раздает бонусы на разные боевые характеристики своим соратникам. Пожалуйста учтите, успешная раздача бонусов зависит от навыков вашего персонажа, однако успешное руководство флотом гораздо более зависит от ваших личных качеств и умений.

Наемник


Специализация : Боевая
Уровень : Средний
Имеет отношение к : Корпорации, альянсы, ПвП
Ключевые навыки : все боевые
Смежные профессии : все боевые
Описание профессии : Наемники служат для убийства, в основном в роли нанимателей другие корпорации или альянсы, имеющие значимый вес в альянсовой политике.

Все знают наемников, их мало, они элита и их боятся. Наемник получает деньги за свои жестокие услуги. Тихое исчезновение политического противника или аннигиляция станции с тысячей жителей, все это подвластно наемникам.

Успешное наемные корпорации представляют из себя пестрое сборище, тут таклеры: суицидальные скоростные уродцы, чья единственная цель заключается в задержании судов врага до появления союзников, есть убийцы и дамагеры: игроки квалифицированные в бою, которые разрушает корабли на своем пути, часто с помощью таклеров, есть также пилоты кораблей электронной борьбы: занятые превращением корабля противника в недееспособную груду металла без уничтожения последнего. Электронную борьбу часто используют когда нужна более тонкая тактика, при похищениях, вымогательстве или воровстве.

Роль наемных корпораций огромна, они часто наносят последний удар, убивающий целые альянсы. Или же, хотя бы, вводят беспорядки в строй обороны альянса.

Ополченец

Специализация : Боевая
Уровень : Средний
Имеет отношение к : ПвП, Фракционные войны
Ключевые навыки : Все боевые навыки, ПвП специализация, некоторые агентраннерские элементы
Смежные профессии : нет
Описание профессии : С дополнением «Empyrean Age», для продвижения ПвП в массы была введена система фракционных войн. Теперь можно присоединиться к ополчению и участвовать в ПвП даже в хайсеках, чувствуя даже больший отыгрыш роли, чем в альянсовых столкновениях в нулях. Аммарские и Калдарские ополченцы сражаются с Галленте и Минматарами, выполняют особые миссии, получают за это награду и участвуют в многих ПвП сражениях за контроль над пограничными системами.

Пират

Специализация : Боевая
Уровень : От новичка до продвинутого
Имеет отношение к : ПвП
Ключевые навыки : Боевые навыки,
Смежные профессии : Антипират, охотник за головами, наемник, агентраннер, шахтер
Описание профессии : Любое сообщество имеет своих преступников. Этот срез общества в ЕвЕ представлен пиратами. Пират - это пилот, который охотится (и/или устраивает засады) на других пилотов в лоусеках (Статус безопасности 0.4 и ниже), и атакует их для фана и/или прибыли. Некоторые пираты действуют и в нулях, хотя определение рейдов в нулях как «пиратство» спорно. Некоторые пираты ищут других игроков в астероидных поясах, другие используют пробы для нахождения агентраннеров или устраивают засады на звездных вратах. Системы с двумя вратами (бутылочные шейки), через которые проходит большой поток пилотов излюбленное место для таких засад.

Как и историческое пиратство, пиратство в ЕвЕ различается от других типов ПвП, у нее нет никакой политической мотивации, пиратство не санкцианировано хозяевами систем, на нее не действуют комиссии или деловые договоренности.

Другими словами пиратство это ПвП без особого выбора.

Некоторые пираты охотятся за доходом, требуя выкуп и/или убивая и лутая своих жертв, другие занимаются этим из-за любви к ПвП, а некоторым просто нравится роль «плохого парня из лоусека».

Большинство пиратов имеют низкий статус безопасности, в многих случаях ниже -5.0, что отмечает их как преступников (моргают красным в овервью), некоторые же пытаются сохранить высокий статус для создания у других игроков обманчивого чувства безопасности.

Пиратство

Как начать : Найдите законную специальность для обеспечения материальной базы для ваших первоначальных набегов как космического головореза. Научитесь фитить корабль и основам ПвП. Соблазн грабежа и прибыль является одним из самых привлекательных черт в пиратстве.

Доход : Уничтоженные суда оставляют обломки полные модулями и грузом, которые после продажи или переработки превратятся в кругленькие суммы на вашем счету.

Дальнейшее развитие : Сконцентрируйтесь на боевых навыках, досконально выучите свой корабль.

Соло или в группе : Жизнь по ту сторону законы может быть одинокой, однако, есть много пиратских групп, которые работают в команде (в команде появляется множество боевых тактик, недоступных для соло игрока).

Плюсы профессии : Большой потенциальный доход. Вы сами создаете свою игру. Фан. Редкие повторяющиеся или скучные ситуации.

Минусы : Необходимость большого начального капитала, вечные бои могут привести к ощутимым потерям, в какой-то момент низкий статус безопасноти может сильно ограничить ваши возможности путешествий.

Производственник

Специализация : Не боевая
Уровень : От среднего к продвинутому
Имеет отношение к : Производство и наука
Ключевые навыки : Группы «Industry, Science»
Смежные профессии : Инвестор, Ученый
Описание профессии

Вселенная изменчивое место, и все новые и новые пилоты, входят в сообщество капсулиров. Спрос на промышленные товары, начиная от одного дрона разведчика, до крупнейших Титанов и аванпосты, постоянно увеличивается. Производство повсюду.

Каждодневное изготовление мелких объектов, боеприпасов, модулей и малых кораблей, в основном происходит на станциях, по краткосрочным договоренностям аренды. Капиталы и постоянные структуры, с другой стороны, как правило, построены в космосе, используя возможности, предоставляемые POS-ами. Производители работают этими методами, и часто также отвечает за основную цепь поставок сырья и распределение готовой продукции.

Много боевых пилотов без каких-либо интересов в серийном производстве изучают основы процесса, чтобы достичь некоторой степени самодостаточности в мелких боеприпасов из переработанных материалов, или же для постройки одного бетлшипа как «хобби проект».

Производство

Как начать : Достаньте чертежи (желательно исследованные), найдите свободный завод, определите перечень ингредиентов, необходимых для выполнения задания. Подготовьте нужные материалы на станции и используйте завод для выполнения задания.

Доход : Вы будете получать доход от продажи выпускаемого оборудования и судов, за вычетом стоимости материалов и чертежей.

Дальнейшее развитие : Различные промышленные навыки будет помогать сократить время производства, уменьшать трату материалов впустую и позволят запускать несколько заданий одновременно. Социальные навыки могут помочь в стендингах, снижая дальнейшие затраты. Перевозка и/или рыночные навыки сделают легче довезти сырье в одно место, а также помогут получить цены получше на готовую продукцию.

Соло или в группе : Фактически, производство - работа одного человека, но и дополнительные корабли, помогающие с поставками всегда полезны, и многие мелкие и средние корпорации каждодневными действиями обеспечивают заводы бесперебойной работой, а рынок необходимыми товарами.

Плюсы профессии : Необязательность вашего присутствия на заводе, позволяет занаятся и другими делами. Производство хороший способ получения больше денег за ненужный лут.

Минусы : Необходимость долгих и дорогих перевозок, также учтите что в производстве модулей Т1

Производство Т2

Значительно более продвинутая и требующая больше участия ветка профессии, производство Т2 модулей и кораблей требует доступа к редким чертежам с очень ограниченным тиражом, а также конкретные суб-компоненты, производимые как конечный результат сложного взаимодействия между Луной добычей горно, продукцией POS реакторов, добычей льда и так далее. Это несколько непрактичное занятие для всех, кроме самых богатых игроков, такие операции, как правило, требуют корпоративного или даже альянсового вовлечения.

Однако, если допустить, что производственник имеет доступ к редким Т2 чертежам, и владеет необходимыми навыками для производства Т2 модулей или кораблей, сам процесс производство Т2 почти не отличается от производства Т1.

Скаут / Разведчик

Специализация : Боевая
Уровень : Средний
Имеет отношение к : ПвП, Эксплорейшн
Ключевые навыки : Боевые
Смежные профессии : -
Описание профессии : С дополнением «Revelations» карьера скаута стала нужной. С помощью скан проб лаунчера и самих проб вы сможете найти много новых объектов в космосе. Навыки скаута могут помочь как в ПвП, так и в ПвЕ.

Также скаутом называют арьергардного разведчика, прокладывающего путь для группы. Такие скауты водят корабли экипированные клокой и первым проходят звездные врата, докладывая группе, что их ожидает на той стороне.

Торговец

Специализация : Небоевая
Уровень : Новичка, но рекомендуется средний
Имеет отношение к : Торговля, экономика ЕвЕ
Ключевые навыки : Группы «Trade»
Смежные профессии : Инвестор, Курьер
Описание профессии : Знание рынка в разных регионах ЕвЕ трудное дело, но и отличный источник дохода для тех, кто в нем разбирается. Тысячи миров, каждый со своим спросом и предложением, и в каждом из них и спрос и предложение формируют капсулиры обитающие там, естественно за деньги.

Торговля в ЕвЕ работает с тремя рынками: рынок NPC товаров, в котором маленькая, но предугадываемая выгода, рынок оборудования для игроков, где огромная конкуренция, но и соответствующие барыши, и рынок контрактов («Escrow» в прошлом), где можно найти почти все. Если очень упростить, торговля - это купить что-то дешево на одной станции, отвезти туда где это «что-то» можно продать подороже, но в дальнейшем она превращается в сложную игру долговременного планирования, трехмесячных ордеров на покупку и организацию логистики.

Торговля

Как начать : Проверьте рынок, найдите товар продающийся по цене ниже региональной средней, купите его и отвезите на станцию, где покупают по цене выше средней региональной.

Доход : Разница в цене и составит ваш доход.

Дальнейшее развитие : Сконцентрируйтесь на навыки из группы «Trade» для более гибкой работы с рынком. Научитесь водить индустриальные корабли и фрейтеры, это повысит количество товара перевозимого за раз. Время - деньги, так что качайте навигацию (увеличивает скорость кораблей). Всегда сохраняйте некий минимальный остаток на счету как операционный капитал.

Соло или в группе : Торговля занятие одиночки, хотя субконтракты на перевозку могут оказаться хорошей идеей. Торговля с нулями нуждается в боевым сопровождении и скаутах (в противном случае надо летать на клочном корабле, или же иметь союзников в регионах где пролегает ваш путь).

Плюсы профессии : Огромные конечные доходы, относительно безопасный путь приумножения доходов.

Минусы : Перевозки требуют больших временных затрат, требуются безопасные пути доставки, для зарабатывания денег нужны деньги.

Вот несколько хороших источников информации для торговцев, позволяющих оценивать спрос и предложение на разные товары в разных регионах:
EvE central
EvE market data
EvE tools

Следует понимать различия между теми, кто перевозит NPC товары от продавцов к покупателям, и теми, кто торгует на открытом рынке игроков.

Торговля NPC товарами

NPC товары в большинстве своем бесполезны для игроков (единственная польза в том, что на них можно заработать). Для их полного списка откройте рынок и просмотрите категорию «trade goods». Торговля ими может стать занятием для соло игрока. Нужно просто найти станцию где какой-то из товаров продается задешево, найти другую станцию где тот же товар покупается дороже, перевезти, продать. Это означает: найти торговый путь и погонять по ней несколько десятков раз на автопилоте (будьте осторожны, есть категория игроков суицидников, которых не остановит наличие Конкорда в хайсеке, для получения содержимого вашего трюма они могут уничтожить ваш корабль). Так что если вы перевозите дорогие товары, используйте скаута для прохождения засад на звездных вратах).

Чем больше трюм корабля на котором бы летаете, тем больше ваш доход. Учтите, даже на NPC рынке действует рудиментарная система спроса и предложения. При покупке NPC товара на станции ее цена поднимается, при продаже - падает. Эти изменения обнуляются после ДТ, что породило особую группу игроков, которые составили таблицы самых доходных торговых путей, и пытаются пролететь по ним сразу после ДТ.

Иногда NPC товары предлагаются агентами как награда за выполнение миссии, или являются частью курьерских миссий.

Некоторые NPC товары (например «nexus chips», индустриальные и радиоактивные товары) используются для производства или же нужны для содержания POS-а. Другие (жетоны и значки) нужны для выполнения некоторых миссий, или для ЛП шопов.

В теории для торговли NPC товарами не нужны навыки, однако, в практике вам нужно летать хотя бы на индусе (чем больше трюм - тем лучше), и если это невозможно (на триальном аккаунте невозможно изучить индусы) выберите фрегат или крейсер с большим трюмом.

Торговля с игроками

Торговать с игроками можно двумя способами: первый способ, при нахождении на одной станции нажмите правой кнопкой мышки на портрет игрока и можете торговать напрямую, второй способ, используя ордера покупки и продажи торгуйте на рынке (нахождение на станции не обязательно).

В то время как спрос на многие NPC товары сформирован только NPC корпорациями, спрос на многие другие товары (минералы, корабли, оборудование кораблей, риги, амуниция, дроны, оригиналы чертежей, навыки и т. д.) создается самими игроками. Эти товары, однако, не равномерно распределены по вселенной ЕвЕ, некоторые из них можно купить у NPC, некоторые можно добыть на миссиях, некоторые сделаны игроками, некоторые добываются в нулях. Покупка, транспортировка и продажа может стать доходным занятием, но требует еще больших знаний игры.

При торговле в лоусеках или нулях кроме вышеуказанных опасностей в хайсеках появляются и новые, риски радикально увеличиваются. Индусы и подобные корабли лакомая добыча для пиратов, и если вы думайте о торговле в нулях, но не знаете как избежать бубли (мобильные засады, не позволяющие уварпать), вы просто летающий труп.

Для управления несколькими ордерами вам не нужно выучить много навыков, однако, если вы планируйте заниматся торговлей поглубже, они понадобятся для управления сотнями ордеров и манипулирования ордерами издалека. Умение управлять индусом будет полезно, а для лоусечных или нулевых операций вам могут понадобится и более продвинутые навыки, вплоть до управления собственным флотом карриеров.

  • И спрос и предложение в нулях очень низки. В нулях можно продать мало товара, но с высоким доходом;
  • В каждом регионе свои NPC пираты, пираты каждой NPC фракции дропают определенные типы модулей, а не все возможные. Так что в каждом регионе есть тип дешевых (они там дропаются с NPC) и дорогих товаров (не дропаются);
  • Большинство товаров продаются в торговых хабах. Конкуренция в хабах стремится понизить цены. Торговец сам решает что ему нужно: продать в торговом хабе быстро, но задешево, или же попытаться продать в менее обжитом месте подороже;
  • Чем ниже статус безопасноти места где вы торгуете, тем меньше и быстрее должен быть ваш корабль (или же тем больше и хорошо вооруженной должна быть группа сопровождения);
  • Ордера на покупку ваши друзья если они ваши, и ваши враги, если они не ваши. Досконально изучайте цену каждого модуля прежде чем ее продать, нубы могут потерять очень много исков радостно нажимая на кнопку «продать» для каждой добытой штучки, не понимая иногда что они продают товар за 0.001% ее действительной стоимости;
  • Кликните на «View Market Details» перед КАЖДОЙ транзакцией.

Управляющий

Специализация : Не боевая
Уровень : От среднего к продвинутому
Имеет отношение к : Корпорации
Ключевые навыки : Группы «Corporation Management»
Смежные профессии : Инвестор
Описание профессии : В данной профессии нужны навыки для создания и управления корпорациями.

CEO, бесспорно, одна из самых мощных и требовательных профессий в ЕвЕ. Как глава исполнительной власти, игрок несет ответственность за рост корпорации в процветающее сообщество, двигая корпорацию вверх по иерархии, до формирования альянса на ее основе. Представляют такие мощные альянсы, как правило, руководители самых мощных корпораций альянса. Даже без альянса, CEO обладает невероятной властью над другими членами корпорации. Исполнительный директор может предоставить роли, выдавать доступ к корпоративному ангару, взимать налоги и вести общее руководство корпорации. Корпорация ничто без динамичного и полезного CEO, так что выбирайте мудро за кем следовать или как управлять.

Ученый

Специализация : Не боевая
Уровень : Средний
Имеет отношение к : Агенты R&D;, производство и наука
Ключевые навыки : Группы «Science»
Смежные профессии : Производственник
Описание профессии : Технологии, используемые при проектировании, строительстве и эксплуатации кораблей, мягко говоря, вводят в недоумение. Но даже самый сложный и продвинутый капитальный корабль начал свою жизнь как эскиз на чей-то чертежной доске, а такие эскизы не часто бывают идеальны с первой же версии.

Есть два типа ученых. Некоторые пробуют изобретать, создавая новые чертежи из старых (это и есть исследователи, имея навыки работы с R&D;агентами, они покупают копии чертежей Т1 модулей для исследования и получения из них Т2 чертежей), другие улучшают существующие чертежи уменьшая время нужное на производство и потери минералов. Они также делают копии чертежей, позволяя другим производить ограниченное количество оригинального продукта.

Наука

Как начать : Купите недорогой оригинальный чертеж на рынке (можете начать с боеприпасов. Отвезите чертеж на станцию с свободными лабораториями, и используя вкладки «производство и исследования» начните там соответствующую работу.

Доход : Доход вы будете получать от продажи хорошо проработанных копий или оригинальных чертежей через контракты (проработанные оригиналы и копии невозможно продать на обычном рынке).

Дальнейшее развитие : Сконцентрируйте свое внимание на научных навыках связанных с работой в лаборатории. Учтите, оригинальные чертежи, как правило, дорогое удовольствие, и вам понадобятся дополнительные инвестиционные фонды (выполняйте миссии, торгуйте, копайте руду, и т. д.).

Соло или в группе : Исследованием одного чертежа единовременно может заниматься только один человек, корпорации могут извлечь выгоду от работы с специалистом ученым, но эта позиция требует большого доверия.

Плюсы профессии : Большой спрос на чертежи многих модулей, данный стиль игры не требует ежеминутного внимания, не требуется сырье.

Минусы : Потребность в больших начальных инвестициях, занятые лаборатории на станциях, профессия больше подходит на роль вспомогательного занятия, чем основной карьеры.

Шахтер

Специализация : Небоевая
Уровень : Начальный
Имеет отношение к : Майнинг
Ключевые навыки : Майнинг
Смежные профессии : Производственник, перевозчик
Описание профессии : Даже ваш первый фрегат сделан из металла и имеет размеры с Эйфелеву башню, тысячи таких кораблей уничтожаются за день. Весь этот металл должен откуда-то попадать на рынок, и именно шахтеры обеспечивают основную поставку сырья на рынок. Майнинг это и фрегат - одиночка, копающий на астероидном поясе в системе 1.0, и организованная группа выкапывающая подчистую весь пояс, с четким респределением ролей шахтера, перевозчика и охраны, и даже альянсовая экспедиция за редкими минералами с отлаженными обходными путями попадания минералов на рынок.

Все что нужно для начала шахтерской карьеры это оснастить корабль специальным майнинг лазером, найти астероид, выкопать его, и вернувшись на станцию переработать выкопанные минералы. Доход вы будете получать с продажи минералов. Если вы решили продолжить занятие данной профессией, учите навыки на специальные шахтерские корабли, баржи и добытчики. Навыки на копку и переработку, как и наличие лидера с бонусами на копку, также повышают конечный доход. Учтите, добывать руду можно и в одиночку, однако группа с распределенными ролями будет делать это гораздо эффективнее. Плюсы профессии в низком пороге вхождения, хорошим доступом к минералам, высоком спросе на минералы, она отлично подходит для игроков, которые просто хотят зависнуть в игре и поговорить. Минусы в медленном темпе игры, трудностями с добычей ценных минералов, профессия не для нетерпеливых.

Сальвагер

С дополнением «Revelations» были введены две подкатегории в данной профессии. Хотя они не требуют навыков добычи руды, их использование и методология четко определяют их как ветки шахтерской профессии.

Сальвагер занимается переработкой останков уничтоженных кораблей, из них получается так называемый «Сальваг», нужный для производства дорогих ригов для кораблей.

Добытчик газа

Газы используются для изготовления боевых наркотиков. Добыча газа собственно и есть вторая подкатегория. Она не похожа на сальваг и майнинг тем, что не всякий желающий может спокойно им заняться. В основном это обусловленно расположением газовых облак только в системах с нулевым статусом безопасности, основные облака расположены в следующих созвездиях: E-8CSQ, 09-4XV, 9HXQ-G, OK-FEM, Pegasus, Assilot, I-3ODK и 760-9C. Есть маленький шанс появления газового облака и в других нулях, или появления облак низкого качества в лоусеке. Для добычи газа требуются следующие навыки: Gas Cloud Harvesting, Drug Manufacturing. Учтите, модули для добычи газа, навыки Neurotoxin Recovery и Nanite Control могут быть получены только в вышеупомянутых регионах, большинство из них находится под жесточайшим контролем со стороны альянсов.

Нажмите для увеличения

Перевод © Мейер

Хотя вселенная EVE настолько многогранна и разнообразна, что любой игрок всегда может изобрести что-то новое, открыть свой путь к достижению богатства и власти, возможности и масштабность игры в большинстве случаев просто ошарашивают новых игроков. Если вы первый раз садитесь в кабину своего корабля и, если у вас нет в игре знакомых, которые могут обучить вас основам игры, то это руководство очень поможет вам на первых парах не запутаться и не потерять время зря.

Начало.

1. Русификация игрового клиента стала существенным шагом разработчиков EVE навстречу всем русскоговорящим людям, кто не в ладах с буржуйскими языками. Локализация очень далека от совершенства, однако если с английским у вас проблемы то первое что вы должны сделать – открыть настройки, перейди во вкладку Language и изменить язык на знакомый – рабоче-крестьянский.

2. Везде, где только можно, игроки в EVE настоятельно советуют новичкам пройти обучение. Советуют не зря. Обучение в EVE может и не самое удачное но, оно разъяснит вам основы навигации, а самое главное, что вы должны из него вынести – что каждый объект в системе можно найти через контекстное меню – правый щелчок на открытом пространстве. Помимо обучения, еще долгое время, то тут – то там, будут всплывать окна с обучающими подсказками и предупреждениями. Как бы они вас не раздражали, не закрывайте их, а читайте и вникайте. Все это очень поможет вам освоиться в мире EVE .

3. В процессе обучения вам выдадут обучающего агента с парой простеньких квестов и разъяснят, как и где искать цели задания. Под конец обучения же, вам покажут окно со списком так называемых «кадровых агентов», ОБЯЗАТЕЛЬНО установите маршрут к одному из них, благо все они находятся на одной станции. Вернуться к этому окну можно в любой момент, вызвав справку клавишей F 12 и щелкнув «Показать кадровых агентов».

Почему нужно выполнять задания именно этих агентов, а не начать сразу бороздить космические просторы? Потому что это – халява! А мы ведь не хотим упускать халяву? Почти на халяву, за пару десятков скромных поручений, помимо около двух миллионов исков вы так же получите пачку толковых книжек, парочку имплантатов, гору различного оборудования и даже целый парк фрегатов, включая, например – популярный фрегат Rifter если начали за Minmatar . И даже индустриальный корабль.… Но самое главное, что эти миссии очень сильно помогают освоиться в игре, понять ее основы, начать понимать игровой процесс и решить, чем вам заниматься в дальнейшем. Так что, лучше не упускайте эту возможность.

Прокачка навыков (skill’ s ).

4. Закончив обучение, вы уже должны были усвоить основные особенности прокачки в EVE . Базовый навык получается из книжки. Некоторые книжки вы получите, выполнив миссии у обучающих агентов. Остальные, по необходимости придется покупать на рынке. Навыков огромное множество. По началу, можно особо не заморачиватся на них, просто учите то, что вам в данный момент необходимо. Например: решили прикупить на рынке усилитель щита, щелкаете по нему правой кнопкой или по синему значку информации, смотрите там требования, покупаете нужные книжки и изучаете навыки до нужного уровня.

Но есть кое-что еще, что вам следует знать. Скорость изучения навыка определяется не только его уровнем и соответственно сложностью (х2, х3, х4 и т.д.), а также характеристиками. Характеристик в игре всего пять, это: интеллект, восприятие, харизма, сила воли и память. За каждый навык отвечает одна первичная характеристика и одна вторичная. К примеру, изучение навыка navigation ускорится, в большей мере, за счет высокого интеллекта и, в чуть меньшей мере, за счет восприятия.

Существует несколько способов повысить характеристики вашего персонажа. Для начала, это имплантаты. Для основных имплантатов в вашей голове можно пробурить пять дырок, соответственно по одному виду имплантатов на каждую характеристику. Но, имплантаты выше первого уровня стоят очень дорого для начинающего игрока, так что основным способом совершенствования для вашего персонажа станут навыки из категории «обучение». Это: analytical mind, empathy, instant recall, iron will, spatial awareness и learning. Причем, как может догадаться пытливый игрок, первым делом лучше качать instant recall , затем analytical mind , затем learning , а после уже остальное. Изучая эти навыки в такой последовательности, вы увеличиваете необходимые характеристики, что бы ускорить изучение других навыков, которые увеличивают характеристики, которые… ну вы поняли.

Основы выживания.

В EVE присутствует полный PvP . То есть в любом месте на вас всегда могут напасть, расстрелять, убить и разграбить. Однако ваши шансы стать добычей для пиратов разнятся, от системы к системе. В верхнем левом углу вы всегда можете увидеть немного информации о системе, в которой находитесь, в том числе и ее «безопасность». Безопасность в системе может разниться, от нулевой (0.0) до, собственно, безопасной (1.0). Системы со статусом 0.5 и выше находятся под пристальным наблюдением местной правоохранительной организации под названием КОНКОРД. Так что, если в одной из таких систем по вам вдруг начал палить какой-нибудь сорвиголова то знайте, что Чип и Дейл уже спешат к вам на помощь на огромном космическом линкоре с термоядерной хлопушкой наперевес и от агрессора вот-вот останутся лишь несколько ошметков. Хотя смышленые разграбители, за долгие годы игры в EVE придумали множество хитроумных способов грабить игроков даже в системах с 1.0, так что полностью расслабляться не стоит нигде. Например, вылетев из дока станции, вы можете увидеть болтающийся в космосе контейнер. Ни в коем случае не берите ничего из него, поскольку его хозяин наверняка тоже болтается где-то совсем рядом и с нетерпением ждет, что бы получить право расстрелять вас за воровство…

В системах со статусом ниже 0.5, КОНКОРД все еще может помочь вам, около входов в систему или рядом со станциями, однако без пристального контроля со стороны имперских чиновников, местные милиционеры, видимо пропили свои сверхмощные сканеры. По этому, в глубоком космосе вас могут спокойно поймать и расстрелять. Да и путешествовать в места столь отдаленные, начинающему игроку, не стоит.

5 . Если же случилось вашему кораблю оказаться в суровой передряге и в какой-то момент вы понимаете, что он вот-вот взорвется, то сделайте следующее: на карте или в окне «обзор» найдите станцию или любой объект и во всю спамте кнопку гиперпрыжка на этот объект. Как только ваш корабль будет взорван, вы окажетесь в капсуле и на ней, тут же отправитесь в гиперпрыжок в безопасное место. Если вам не повезло и каким-то образом вашу капсулу взорвали и вы погибли, то вы вновь очнетесь на станции в своем клоне. В обучении вам должны были рассказать, что клон – клону рознь и различаются они по вместимости очков навыков. Клона нужно периодически обновлять, увеличивая его вместимость, иначе после очередной смерти придется что-нибудь учить заново. Непременно что-нибудь важное. Также клона можно переместить в ту станцию, в которой вы желаете появиться после смерти.

Работа на агентов, aka квесты.

Вы уже должны знать основные виды работ и занятий в EVE , в связи с этим, можете выбирать агента исходя из своих предпочтений.

Выполняя задания агентов, вы увеличиваете s tandings (стендинг), или отношение корпорации агента к вам. Отношение может изменяться от -10.00 до 10.00. Также вы увеличиваете свою репутацию у этого агента лично. Если постоянно проваливать задания или брать миссии и отказываться, в конечном итоге вы потеряете стендинг, а агент перестанет вам доверять и пошлет. Грубо. Так же существует фракционный стендинг. Отношение одной из четырех фракций к вам. Фракционный стендинг вы будете получать только за выполнение особых заданий, уведомления о которых будут приходить на почту. Приходить будут редко.

Агенты также разнятся по двум показателям. Первый – качество. Чем выше качество, тем выше награда у агента. Второй и очень существенный показатель, это уровень. Уровней у агентов всего пять. Первый уровень, это самые простые миссии. Поначалу их делать очень нудно и невыгодно, но со временем, вы увеличите свой стендинг и вам станут доступны агенты второго уровня. Второй уровень на фрегате выполнять уже тяжеловато, да и для перевозок понадобится трюм размером побольше. Дальше, соответственно, все труднее и труднее.

Увеличить скорость роста стендинга и получать за задания больше награды, можно прокачав определенные навыки из ветки «социальные навыки».

Стендинг влияет и на некоторые другие аспекты игры, например, уменьшает размер различных пошлин и налогов с определенных действий.

Этих основ вполне достаточно обычному человеку, чтобы благополучно освоится во вселенной EVE , и начать зарабатывать первые деньги. Помните, что в игре так много возможностей, что даже сами разработчики не знают их все 🙂 Изучайте, экспериментируйте, наверняка найдете для себя очень много интересностей.

Если у вас возникнут проблемы, на которые вы никак не можете найти ответы, то можно быстренько спросить в чате, может, кто и поможет. Если знаете английский, то спросить можно на канале rookie help , который будет автоматом открываться у вас при заходе в игру первый месяц. Чтобы открыть русскоязычный канал, щелкните по «значку облачка». Того самого, которое обычно торчит в комиксах у персонажей изо рта. Наберите в поиск «russian» и нажмите «подключится».

Есть что сказать? Заметили какую-то неточность в гайде или ошибку в тексте? Оставьте комментарий или напишите автору на Almadel @ inbox . ru .

В 2017-м году начинать в EVE Online заметно легче, чем 14 лет назад. Связано это с добавлением удобной системы обучения, гибкой кастомизации персонажа и упрощённого интерфейса, не говоря о перемещениях внутри корабля.

Потрясающая многопользовательская сказка отныне доступна бесплатно (но с ограничениями), достаточно скачать и инсталлировать клиент игры. Для начинающих пилотов возможностей Free to Play будет достаточно. Важный нюанс – практически любое действие требует времени, поэтому не рассчитывайте на быстрые сессии.

Ограничения бесплатной версии EVE Online:

Игрок выступает в роли альфа-клона, которому доступны не все виды космических кораблей и навыков;
Для каждой фракции продуман уникальный список возможностей, доступных к освоению;
Изучение скиллов в F2P-версии происходит медленнее;
На официальном сайте доступен полный перечень лимитов альфа-клонов;
Нововведение запущено в ноябре 2016-го года и будет действовать всегда.

На что обратить внимание при создании персонажа?

Раса влияет на стартовые позиции, условия и биографию, но практически не накладывает ограничений на род деятельности. Выбирайте по своему усмотрению. Уделите внимание внешности героя, ведь возможности конструктора приближаются к серии The Sims .

Затем выберите место дислокации во вселенную, получите бесплатный корабль и пролистайте доступные к изучению навыки. Для включения русского языка в EVE Online следует перейти в настройки, выбрать пункт Language и переключить на Russian .

Стартовое обучение

После первого запуска вам предложат пройти курс Ауры, не отказывайтесь от него. Игра EVE Online характеризуется недружелюбным отношением к новичкам, поэтому старайтесь последовательно выполнять все пункты.

Во время обучения вы освоите различные социальные, навигационные и военные элементы, представленные в игре, хотя каждый из них разделяется на множество подкатегорий. Клавиша помощи – F12 , при нажатии по ней откроется раздел «Учебные курсы» .

Как заработать в EVE Online:

Залетайте на станцию и нажимайте на вкладку «Агенты» , где представлены разнообразные квесты. После выбора работодателя кликайте на его портрет и принимайтесь за задание. Награды варьируются в широких пределах, вы всегда найдёте что-то интересное;
Займитесь майнингом ресурсов. Во вселенной множество астероидных секторов, где можно добывать ценную руду, продаваемую торговцам за хорошие деньги;
Присоединяйтесь к корпорациям, которые вербуют и обучают новичков. В пунктах меню нажмите на «Корпорация» , затем на «Вербовка» и прочтите описанную информацию.

Вопросы и ответы (FAQ)

1. Кем мы являемся в мире Евы? Пилотом, который подключается к кораблю, сражается с оппонентами, торгует, умирает и побеждает. При объединении с другими пилотами вы вольны создавать альянсы и банды, держать под контролем отдельные секторы, а главное – ощущать полную свободу действий, недостижимую даже в серии X .
2. Сколько серверов в игре? Один, состоящий из десятков тысяч сегментов. Одновременно в EVE Online количество игроков онлайн составляет до 100 тыс. человек.
3. Остаются ли созданные игроками объекты (станции и прочие)? Да. Их можно строить, уничтожать, захватывать.
4. Можно ли играть в одиночку? Конечно, но вопрос в том, как быстро вам это наскучит. Сильная социальная составляющая – важнейшая часть этой космической MMO.
5. Где найти подробные гайды? Внутри самой игры, либо на специализированных ресурсах, включая русскоязычные порталы.

Поддержите проект — поделитесь ссылкой, спасибо!
Читайте также
Виртуальная реальность vs Дополненная реальность Что такое VR и AR Виртуальная реальность vs Дополненная реальность Что такое VR и AR Какой сервис даёт наибольшее бесплатное пространство на облаке Какой сервис даёт наибольшее бесплатное пространство на облаке Лучшая программа для обновления драйверов Лучшая программа для обновления драйверов